공지사항
7753 [12월 업데이트 스킬변경 안내] 등록일 2022-12-28 10:01
작성자 붉은보석 조회수 124




안녕하세요. 모험가 여러분, 붉은보석입니다.

 

12월 업데이트를 통해 변경되는 조련사와 소환사의 스킬을 안내 드립니다.

변경 스킬이 많은 관계로 별도의 안내를 드리게 되었으며,

홈페이지에서 찾기(단축키 Ctrl + F) 기능을 통해 쉽게 찾으실 수 있습니다.

 

<12월 업데이트 안내 바로가기>

 

 

[조련사 스킬 변경]

[공격 명령] 스킬의 변경

- [공격 명령] 스킬이 펫이 목적지 범위의 적을 공격하도록 변경됩니다.

공격명령

(Attack Order)

스킬 난이도 : 2레벨

스킬 설명 : 범위 내의 적을 펫이 공격하도록 명령한다.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

()소모 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

()소모 CP

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

 

()획득 CP

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

()획득 CP

0.5

1

1.5

2

2.5

3

3.5

4

4.5

5

10

15

20

25

Max 200

(삭제)무기 사정거리 보정(%)

5

10

15

20

25

30

35

40

45

50

100

150

200

250

 

(삭제)펫 공격력 증가(%)

3

6

9

12

15

18

21

24

27

30

60

90

120

150

 

(삭제)지속시간()

5

10

15

20

25

30

35

40

45

50

100

150

200

250

(신규)타격 범위

20200

20400

20600

20800

21000

21200

21400

21600

21800

22000

24000

26000

28000

30000

Max 30000

비고

 

 

[음표 낙인 : 물리] 스킬의추가

- 펫이 지정된 적을 우선 공격하는 [음표 낙인 : 물리] 스킬이 추가됩니다.

음표 낙인 : 물리

(Note Brand : Physical)

스킬 난이도 : 3레벨

스킬 설명 : 대상에게 물리적 피해를 증폭시키는 낙인을 남긴다. 펫은 낙인이 생성된 적을 우선 타겟해서 공격한다.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

(신규)소모 CP

3

6

9

12

15

18

21

24

27

30

60

90

120

150

(신규)획득 CP

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

 

(신규)사정거리

400

400

400

400

400

400

400

400

400

400

400

400

400

400

(신규)물리 한계 대미지 증가

25

50

75

100

125

150

175

200

225

250

500

750

1000

1250

Max 5000

(신규)지속시간()

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

 

(신규)비고

해당 효과는 주인이 건 펫에게만 적용된다.

 

[충실한 하인] 스킬의 변경

- [충실한 하인] 스킬은 길들인 펫이 조련사의 피해를 나누어받는 패시브 스킬로 이전 효율이 증가됩니다.

충실한 하인

(Faithful Servant)

스킬 난이도 : 2레벨

스킬 설명 : 현재 길들인 펫이 조련사가 받는 피해의 일부를 나누어 받음.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

()받는 대미지 이전(%)

1.15

1.3

1.45

1.6

1.75

1.9

2.05

2.2

2.35

2.5

4

5.5

7

8.5

Max 10

()받는 대미지 이전(%)

1.18

1.36

1.54

1.72

1.9

2.08

2.26

2.44

2.62

2.8

4.6

6.4

8.2

10

Max 10

비고

 

[음표 낙인 : 원소] 스킬의추가

- 펫이 지정된 적을 우선 공격하는 [음표 낙인 : 원소] 스킬이 추가됩니다.

음표 낙인 : 원소

(Note Brand : Element)

스킬 난이도 : 2레벨

스킬 설명 : 대상에게 속성 피해를 증폭시키는 낙인을 남긴다. 펫은 낙인이 생성된 적을 우선 타겟해서 공격한다.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

(신규)소모 CP

3

6

9

12

15

18

21

24

27

30

60

90

120

150

(신규)획득 CP

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

 

(신규)사정거리

300

300

300

300

300

300

300

300

300

300

300

300

300

300

(신규)마법 한계 대미지 증가

2.04

2.08

2.12

2.16

2.2

2.24

2.28

2.32

2.36

2.4

2.8

3.2

3.6

4

Max 10%

(신규)지속시간()

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

 

(신규)비고

해당 효과는 주인이 건 펫에게만 적용된다.

 

[협동 : 소음] 스킬의추가

- 조련된 펫과 함께 날카로운 소리로 공격하는 [협동 : 소음] 스킬이 추가됩니다.

협동 : 소음

(Collabo : Noise)

스킬 난이도 : 1레벨

스킬 설명 : 날카로운 소리를 적에게 내뿜어 피해를 입힌다. 조련된 펫도 같이 시전한다.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

(신규)소모 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

(신규)획득 CP

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

 

(신규)물리 대미지(%)

2.5

5

7.5

10

12.5

15

17.5

20

22.5

25

50

75

100

125

 

(신규)사정거리

400

400

400

400

400

400

400

400

400

400

400

400

400

400

 

(신규)타격 수

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

 

(신규)비고

펫은 자신의 스탯으로 해당 스킬을 사용한다.

 

[협동 : 파장] 스킬의추가

- 조련된 펫과 함께 피리의 파장으로 공격하는 [협동 : 파장] 스킬이 추가됩니다.

협동 : 파장

(Collabo : Wave)

스킬 난이도 : 2레벨

스킬 설명 : 피리로 적을 꿰뚫는 파장을 보내 바람 피해를 입힌다. 조련된 펫도 같이 시전한다.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

(신규)소모 CP

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

(신규)획득 CP

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

 

(신규)최소 바람 대미지

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

21

31

41

51

 

(신규)최대 바람 대미지

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

24

34

44

54

 

(신규)사정거리

400

400

400

400

400

400

400

400

400

400

400

400

400

400

 

(신규)타격 수

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

 

(신규)비고

펫은 자신의 스탯으로 해당 스킬을 사용한다.

 

[협동 : 불협화음] 스킬의추가

- 조련된 펫과 함께 날카로운 소음으로 공격하는 [협동 : 불협화음] 스킬이 추가됩니다.

협동 : 불협화음

(Collabo : Dissonance)

스킬 난이도 : 3레벨

스킬 설명 : 범위 안에 날카로운 소음을 내뿜어 피해를 입힌다. 조련된 펫도 같이 시전한다.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

(신규)소모 CP

3

6

9

12

15

18

21

24

27

30

60

90

120

150

(신규)획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

(신규)물리 대미지(%)

5

10

15

20

25

30

35

40

45

50

100

150

200

250

(신규)타격 범위

35300

35600

35900

36200

36500

36800

37100

37400

37700

38000

41000

44000

47000

50000

Max 50000

(신규)타격 수

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

 

(신규)비고

펫은 자신의 스탯으로 해당 스킬을 사용한다.

 

[미끼] 스킬의 변경

- [미끼] 스킬이 회피율/명중률을감소시키고 도발하는 효과를 가지도록 변경됩니다.

미끼

(Bait)

스킬 난이도 : 4레벨

스킬 설명 : 미끼를 던져 범위 안의 적을 끌어들인다. 미끼를 던지는 범위 안의 적은 회피율, 명중률이 감소한다.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

()소모 CP

62.5

65

67.5

70

72.5

75

77.5

80

82.5

85

110

135

160

185

 

()소모 CP

4

8

12

16

20

24

28

32

36

40

80

120

160

200

()획득 CP

2

4

6

8

10

12

14

16

18

20

40

60

80

100

 

()획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

()타격범위(m)

2.03

2.06

2.09

2.12

2.15

2.18

2.21

2.24

2.27

2.3

2.6

2.9

3.2

3.5

Max 6

()타격범위(m)

2.04

2.08

2.12

2.16

2.20

2.24

2.28

2.32

2.36

2.40

2.80

3.20

3.60

4.00

Max 6

(삭제)모이기 확률(%)

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

30

40

50

60

지속시간 15

(삭제)유혹 저항력 저하(%)

2.5

3

3.5

4

4.5

5

5.5

6

6.5

7

12

17

22

27

지속시간 10

(삭제)회피율 저하(%)

3.2

3.4

3.6

3.8

4

4.2

4.4

4.6

4.8

5

7

9

11

13

Max 20 / 지속시간 10

(삭제)디버프 발동확률(%)

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

(신규)도발 확률(%)

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

 

(신규)회피율 감소(%)

5.5

6

6.5

7

7.5

8

8.5

9

9.5

10

15

20

25

30

Max 30%

(신규)명중률 감소(%)

5.5

6

6.5

7

7.5

8

8.5

9

9.5

10

15

20

25

30

Max 30%

(신규)저하 지속 시간()

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

 

(신규)비고

도발은 몬스터에게 적용되고 도발 면역이라면 적용되지 않는다. 저하계는 모든 대상에게 적용된다.

 

[협동 : 폭음] 스킬의추가

- 조련된 펫과 함께 강력한 파장으로 공격하는 [협동 : 폭음] 스킬이 추가됩니다.

협동 : 폭음

(Collabo : Boomburst)

스킬 난이도 : 5레벨

스킬 설명 : 범위 안에 강렬한 파장을 보내 바람 피해를 입힌다. 조련된 펫도 같이 시전한다.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

(신규)소모 CP

5

10

15

20

25

30

35

40

45

50

100

150

200

250

(신규)획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

(신규)최소 바람 대미지

15.5

22

28.5

35

41.5

48

54.5

61

67.5

74

139

204

269

334

(신규)최대 바람 대미지

19.5

26

32.5

39

45.5

52

58.5

65

71.5

78

143

208

273

338

(신규)타격 범위

35300

35600

35900

36200

36500

36800

37100

37400

37700

38000

41000

44000

47000

50000

Max 50000

(신규)타격 수

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

 

(신규)비고

펫은 자신의 스탯으로 해당 스킬을 사용한다.

 

[보살펴주기] 스킬의 변경

- [보살펴주기] 스킬의 효과가 전체 체력 비례 획복(%)로 변경됩니다.

보살펴주기

(Care)

스킬 난이도 : 1레벨

스킬 설명 : 길들인 펫의 상처를 즉시 치료해줌

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

소모 CP

1.5

3

4.5

6

7.5

9

10.5

12

13.5

15

30

45

60

75

획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

(삭제)체력회복량

14

18

22

26

30

34

38

42

46

50

90

130

170

210

(신규)전체 체력비례 회복(%)

30.1

30.2

30.3

30.4

30.5

30.6

30.7

30.8

30.9

31

32

33

34

35

(신규)비고

모든 조련펫 대상

 

[격려하기] 스킬의 변경

- [격려하기] 스킬은 동일한 효과를 유지하며, 획득 CP가 변경됩니다.

격려하기

( Encouragement )

스킬 난이도 : 2레벨

스킬 설명 : 길들인 펫을 격려하여 물리 공격력과 방어력을 올려 줌

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

소모 CP

1.5

3

4.5

6

7.5

9

10.5

12

13.5

15

30

45

60

75

()획득 CP

1.5

3

4.5

6

7.5

9

10.5

12

13.5

15

30

45

60

75

 

()획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

무기 공격력 증가

0.8

1.6

2.4

3.2

4

4.8

5.6

6.4

7.2

8

16

24

32

40

방어구 방어력 증가

0.8

1.6

2.4

3.2

4

4.8

5.6

6.4

7.2

8

16

24

32

40

(신규)비고

모든 조련펫 대상

 

[가르치기] 스킬의 추가

- 모든 속성 저항을 무시하는 효과를 가진 [가르치기] 스킬이 추가됩니다.

가르치기

(Teaching)

스킬 난이도 : 3레벨

스킬 설명 : 길들인 펫을 가르쳐 타겟의 모든 속성 저항을 무시하도록 함

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

(신규)소모 CP

16.5

54

58

62

66

70

74

78

82

86

126

166

206

246

(신규)획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

(신규)지속시간()

72

84

96

108

120

132

144

156

168

180

300

420

540

660

 

(신규)타겟의 모든 속성 저항 감소(%)

20.2

20.4

20.6

20.8

21

21.2

21.4

21.6

21.8

22

24

26

28

30

Max 60%

(신규)타격범위(m)

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

(신규)비고

모든 조련펫 대상

 

[칭찬하기] 스킬의 변경

- 펫의 레벨을 상승시키는 효과를 가진 [칭찬하기] 스킬은 최대 변경레벨의 폭에 대한 비고 설명이 추가됩니다.

칭찬하기

(Praise)

스킬 난이도 : 3레벨

스킬 설명 : 길들인 펫을 칭찬하여 레벨을 임시적으로 상승시켜 줌

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

소모 CP

54.5

59

63.5

68

72.5

77

81.5

86

90.5

95

140

185

230

275

 

획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

지속시간()

72

84

96

108

120

132

144

156

168

180

300

420

540

660

 

펫 소환수 레벨 증가

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

21

31

41

51

Max 150

(신규)비고

모든 조련펫 대상  / 2000 이상 증가할 수 있음

 

[품에 넣기] 스킬의 변경

- 펫을 체력이 회복된 상태로 소생시키는 [품에 넣기] 스킬은 경험치가 조련사와 동일하게 적용되는 방식에 따라 경험치 회복 능력이 삭제됩니다.

품에 넣기

(Embrace)

스킬 난이도 : 5레벨

스킬 설명 : 빈사 상태에 빠진 펫을 가슴에 품어 소생시켜 줌. 이 스킬을 쓰지 않아도 빈사 상태의 펫은 1분 후에 체력 1로 부활한다.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

소모 CP

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

 

획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

(삭제)회복 경험치(%)

0

2

4

6

8

10

12

14

16

18

38

58

78

98

 

회복량(%)

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

70

80

90

100

 

비고

 

[사육 기록] 스킬의 변경

- [사육 기록] 스킬은 펫을 조련/보관/관리 할 수 있는 스킬로 CP소모가 사라지도록 변경됩니다.

※ 기존 조련시 사용 되던 [길들이기], [세뇌], [노려보기] 스킬은삭제됩니다.

사육 기록

(Breeding Record)

스킬 난이도 : 1레벨

스킬 설명 : 펫을 조련하고 보관할 수 있는 기술. 해당 기술을 통해 펫을 관리할 수 있음.

일반 1,2,3,4형 및 특정 세미보스 1형 몬스터에게 유효하며 세미보스 2형 이상의 몬스터는 조련할 수 없음.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

()소모 CP

20

25

30

35

40

45

50

55

60

65

115

165

215

265

 

()소모 CP

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

 

()획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

()획득 CP

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

 

(신규)사정거리

300

300

300

300

300

300

300

300

300

300

300

300

300

300

 

(신규)발동확률(%)

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

70

80

90

100

Max 90%

(삭제)대상 한계레벨

20

40

60

80

100

120

140

160

180

200

400

600

800

1000

 

(신규)비고

100% 명중 / 조련 불가한 적에게 효과 없음 / 최대 2마리까지 가능

 

[겁주기] 스킬의 변경

- [겁주기] 스킬은 이름에 맞도록 공포 효과를 주는 스킬로 변경됩니다.

겁주기

(Fear)

스킬 난이도 : 3레벨

스킬 설명 : 주위에 공포 분위기를 조성해서 주변의 적을 도망치게 만듬

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

()소모 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

()소모 CP

300

300

300

300

300

300

300

300

300

300

300

300

300

300

 

()획득 CP

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

30

40

50

60

 

()획득 CP

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

 

(신규)타격범위(m)

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

 

(신규)공포 지속 시간()

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

 

(신규)쿨타임

25

25

25

25

25

25

25

25

25

25

25

25

25

25

 

(삭제)타격범위(m)

2.5

2.5

2.5

2.5

2.5

2.5

2.5

2.5

2.5

2.5

2.5

2.5

2.5

2.5

 

비고

 

[소리치기] 스킬의 변경

- [소리치기] 스킬은 [겁주기] 스킬과 반대로 소리를 질러 적을 불러들이며 기를 충전하는 효과로 변경됩니다.

소리치기

(Yelling)

스킬 난이도 : 2레벨

스킬 설명 : 소리를 질러 조련한 펫들을 조련사 주변으로 불러들임. 기를 약간 충전하는 효과도 있음

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

소모 CP

30.6

31.2

31.8

32.4

33

33.6

34.2

34.8

35.4

36

42

48

54

60

 

()획득 CP

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

30

40

50

60

 

()획득 CP

12

14

16

18

20

22

24

26

28

30

50

70

90

110

 

(신규)비고

조련한 펫을 모두 조련사 앞으로 순간이동 시킴

 

[꾸짖기] 스킬의 변경

- [꾸짖기] 스킬은 더 이상 자신의 조련펫이 아닌 대상에게사용하여 스킬 봉인을 하는 효과로 변경됩니다.

꾸짖기

(Scold)

스킬 난이도 : 4레벨

스킬 설명 : 대상을 꾸짖어 잠시동안 대상 주변의 적들을 스킬 봉인 상태로 만듬

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

()필요 CP

30.6

31.2

31.8

32.4

33

33.6

34.2

34.8

35.4

36

42

48

54

60

 

()필요 CP

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

 

(삭제)획득 CP

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

 

(삭제)적용주기()

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

 

(삭제)적용범위(m)

2.7

2.9

3.1

3.3

3.5

3.7

3.9

4.1

4.3

4.5

6.5

8.5

10.5

12.5

 

(삭제)경험치 증가(%)

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

Max 100

(신규)타격 범위(m)

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

 

(신규)스킬 봉인 지속 시간()

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

 

(신규)사정거리

400

400

400

400

400

400

400

400

400

400

400

400

400

400

 

(신규)쿨타임

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

 

()비고

자신의 레벨보다 낮은 레벨의 펫에게만 적용

()비고

스킬 난이도 1만 사용 가능

 

[고추 먹이기] 스킬의 변경

- [고추 먹이기]지속시간과 기본 스탯량이 증가하여 더욱 효율적인 스킬로 변경됩니다.

고추 먹이기

(Feeding Red Pepper)

스킬 난이도 : 5레벨

스킬 설명 : 펫에게 매운 고추를 먹여 일시적으로 모든 스탯을 향상시킴.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

소모 CP

152

154

156

158

160

162

164

166

168

170

190

210

230

250

 

획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

()지속시간()

68

76

84

92

100

108

116

124

132

140

220

300

380

460

 

()지속시간()

72

84

96

108

120

132

144

156

168

180

300

420

540

660

 

()기본 스탯 증가량(%)

16.5

18

19.5

21

22.5

24

25.5

27

28.5

30

45

60

75

90

Max 500

()기본 스탯 증가량(%)

17

19

21

23

25

27

29

31

33

35

55

75

95

115

Max 500

비고

 

 

[우울한 날] 스킬의 변경

- [우울한 날] 스킬은 공격속도와 방어력, 체력을 증가시키는 스킬로 변경됩니다.

- 패시브 스킬 형태에서 [on/off]로 적용 가능한 리액션 스킬로 변경됩니다.

우울한 날

(Gloomy Day)

스킬 난이도 : 1레벨

스킬 설명 : 길들인 펫의 공격 속도, 방어력, 체력을 증가시켜 줌

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

(신규)필요 CP

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

 

(신규)펫 스탯 증가

15

18

21

24

27

30

33

36

39

42

72

102

132

162

Max 500

(삭제)공격속도 증가(%)

10.7

11.4

12.1

12.8

13.5

14.2

14.9

15.6

16.3

17

24

31

38

45

Max 150%

(신규)최대 체력 증가(%)

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

30

40

50

60

 

(신규)방어력 증가(%)

51.25

52.5

53.75

55

56.25

57.5

58.75

60

61.25

62.5

75

87.5

100

112.5

Max 300%

(신규)지속 시간

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

적용주기 5

(신규)타격 범위(m)

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

 

비고

 

 

[안개 낀 아침] 스킬의 변경

- [안개 낀 아침] 스킬은 공격력과 물리 크리티컬의 확률을 증가시키는 스킬로 변경됩니다.

- 패시브 스킬 형태에서 [on/off]로 적용 가능한 리액션 스킬로 변경됩니다.

안개 낀 아침

(Foggy Morning)

스킬 난이도 : 2레벨

스킬 설명 : 길들인 펫의 공격력과 물리 크리티컬 확률을 증가시켜 줌

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

(신규)필요 CP

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

 

(삭제)이상계 저항 증가(%)

3.15

3.3

3.45

3.6

3.75

3.9

4.05

4.2

4.35

4.5

6

7.5

9

10.5

Max 25

(삭제)지하계 저항 증가(%)

3.15

3.3

3.45

3.6

3.75

3.9

4.05

4.2

4.35

4.5

6

7.5

9

10.5

Max 25

(삭제)저주계 저항 증가(%)

3.15

3.3

3.45

3.6

3.75

3.9

4.05

4.2

4.35

4.5

6

7.5

9

10.5

Max 25

(삭제)마법 저항 증가(%)

5.2

5.4

5.6

5.8

6

6.2

6.4

6.6

6.8

7

9

11

13

15

Max 50

(삭제)방어력 증가(%)

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

30

40

50

60

Max 200

(신규)물리 공격력 증가(%)

204

208

212

216

220

224

228

232

236

240

280

320

360

400

 

(신규)물리 크리티컬 확률(%)

10.2

10.4

10.6

10.8

11

11.2

11.4

11.6

11.8

12

14

16

18

20

Max 50%

(신규)지속 시간

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

적용주기 5

(신규)타격 범위(m)

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

 

비고

 

 

[비 바람 부는 날] 스킬의 변경

- [비바람 부는 날] 스킬은 속성 공격력과 마법 치명타 발생 확률을 증가시키는 스킬로 변경됩니다.

비바람 부는 날

(Stormy Weather)

스킬 난이도 : 3레벨

스킬 설명 : 길들인 펫의 모든 속성 공격력과 마법 치명타가 발생할 확률을 증가시켜 줌

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

필요 CP

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

 

(신규)모든 속성 공격력 증가(%)

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

70

80

90

100

Max 250%

(신규)마법 치명타 확률 증가(%)

10.1

10.2

10.3

10.4

10.5

10.6

10.7

10.8

10.9

11

12

13

14

15

Max 30%

(신규)지속 시간

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

적용주기 5

(신규)타격 범위(m)

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

 

(삭제)적용주기()

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

 

(삭제)적용범위(m)

3.08

3.16

3.24

3.32

3.4

3.48

3.56

3.64

3.72

3.8

4.6

5.4

6.2

7

 

(삭제)공격속도 증가(%)

5.75

6.5

7.25

8

8.75

9.5

10.25

11

11.75

12.5

20

27.5

35

42.5

Max 150
지속시간 10

(삭제)이동속도 증가(%)

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

25

35

45

55

Max 150
지속시간 10

(삭제)최대 체력 증가(%)

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

30

40

50

60

지속시간 8

비고

 

 

[화창한 하루] 스킬의 변경

- [화창한 하루] 스킬은 공격 시마다 추가 피해를 지속하는 효과로 변경됩니다..

화창한 하루

(Fine Day)

스킬 난이도 : 4레벨

스킬 설명 : 길들인 펫의 공격이 추가 피해를 발생시킴

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

필요 CP

60

60

60

60

60

60

60

60

60

60

60

60

60

60

 

(신규)추가 대미지(%)

1.1

1.2

1.3

1.4

1.5

1.6

1.7

1.8

1.9

2

3

4

5

6

Max 20%

(신규)지속 시간

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

적용주기 5

(신규)타격 범위(m)

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

 

(삭제)필요 CP

60

60

60

60

60

60

60

60

60

60

60

60

60

60

 

(삭제)적용주기()

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

 

(삭제)적용범위(m)

3.57

3.64

3.71

3.78

3.85

3.92

3.99

4.06

4.13

4.2

4.9

5.6

6.3

7

 

(삭제)모든 속성 공격력 증가(%)

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

25

35

45

55

Max 400
지속시간 8

비고

자애로운 목자 패시브 스킬과 동일한 효과

 

[변덕스러운 날] 스킬의 변경

- [변덕스러운 날] 스킬은 펫의 특기 사용 확률을 상승시키는 효과로 변경됩니다.

※ 펫의 특수 기술의 사용이 자동 발동되어 [특기사용] 스킬이 삭제됩니다.

변덕스러운 날

(Changeable Weather)

스킬 난이도 : 5레벨

스킬 설명 : 길들인 펫의 특기 사용 확률을 증가시켜 줌

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

필요 CP

120

120

120

120

120

120

120

120

120

120

120

120

120

120

 

(신규)특기 발동 확률 증가(%)

10.1

10.2

10.3

10.4

10.5

10.6

10.7

10.8

10.9

11

12

13

14

15

Max 30%

(신규)지속 시간

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

적용주기 5

(신규)타격 범위(m)

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

 

(삭제)적용주기()

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

 

(삭제)적용범위(m)

4.06

4.12

4.18

4.24

4.3

4.36

4.42

4.48

4.54

4.6

5.2

5.8

6.4

7

 

(삭제)치명타 대미지 증가(%)

3.3

3.6

3.9

4.2

4.5

4.8

5.1

5.4

5.7

6

9

12

15

18

Max 40
지속시간 8

(삭제)치명타 확률 증가(%)

1.2

1.4

1.6

1.8

2

2.2

2.4

2.6

2.8

3

5

7

9

11

Max 40
지속시간 8

비고

조련사 지혜로 증가하는 효과와 합산

 

[비전-고추 먹이기] 스킬의 효과 변경

- [비전-고추 먹이기] 스킬의 효과가 아래와 같이 특기를 발동할 확률을 증가시키도록 변경됩니다.

비전-고추 먹이기

변경 전

변경 후

스킬 설명

숙성한 고추를 사용하여 조련 펫이 더욱 강한 대미지를 준다

숙성한 고추를 사용하여 펫이 특기를 발동할 확률을 증가시킨다.

스킬 효과

펫의 최종 대미지 10% 증가

특기 발동 확률이 10% 증가한다.

 

 

[자애로운 목자] 전직 스킬 변경

- [자애로운 목자]는 마법 치명타와 마법 한계 대미지 증가를 통해 속성을 무시한 강력한 마법공격을 하는 직업으로 변경됩니다.

 

[강인한 친구] 스킬의 변경

- [강인한 친구] 스킬이 [친절한 보호자] 스킬로 변경되며, 조련사의 마법 치명타 확률이 증가하며, 유용한 스킬의 효과를 조련사도 함께 받도록 변경됩니다.

친절한 보호자

(Friendly Owner)

스킬 난이도 : -

스킬 설명 : 조련사와 펫의 친화력이 높아져 조련사의 마법 치명타가 10퍼센트 증가하며

 [음표 낙인 : 쇠약] [가르치기] [비바람 부는 날] 효과를 조련사도 같이 받을 수 있게 함

레벨

1

2

3

4

5

6

7

비고

()패시브 효과

펫이 공격 시 10% 추가 대미지 부여

 

()패시브 효과

조련사의 마법 치명타 확률이 10% 증가 / 펫이 받는 특정 스킬 효과의 50%를 적용받는다.

 

비고

 

[음표 낙인 : 쇠약] 스킬의 추가

- 대상의 속성 피해를 증폭시키는 낙인을 적용하는 [음표 낙인: 쇠약] 스킬이 추가됩니다.

음표 낙인 : 쇠약

(Note Brand : Weakness)

스킬 난이도 : 2레벨

스킬 설명 : 대상에게 속성 피해를 증폭시키는 낙인을 남긴다.

펫은 낙인이 생성된 적을 우선 타겟해서 공격한다. 마법 한계 대미지 증가의 레벨 당 수치와 한계치가 증가함

레벨

1

2

3

4

5

6

7

비고

(신규)소모 CP

150

153

156

159

162

177

597

 

(신규)획득 CP

50

51

52

53

54

59

199

 

(신규)사정거리

400

400

400

400

400

400

400

 

(신규)마법 한계 대미지 증가

5.1

5.2

5.3

5.4

5.5

6

20

Max 20%

(신규)지속시간()

5

5

5

5

5

5

5

 

(신규)비고

 

 

[자세히 가르치기] 스킬의 추가

- 펫에게 가르침을 주어 모든 타겟 속성 저항을 무시하고 마법 치명타 발동 확률이 증가하는 [자세히 가르치기] 스킬이 추가됩니다.

자세히 가르치기

(Advence Teaching)

스킬 난이도 : 3레벨

스킬 설명 : 길들인 펫을 가르쳐 타겟의 모든 속성 저항을 무시하도록 함. 마법 치명타 발동 확률도 증가함

레벨

1

2

3

4

5

6

7

비고

(신규)소모 CP

246

247.5

249

250.5

252

259.5

469.5

 

(신규)획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

 

(신규)지속시간()

660

672

684

696

708

768

2448

 

(신규)타겟의 모든 속성 저항 감소(%)

30.2

30.4

30.6

30.8

31

32

60

Max 60%

(신규)마법 치명타 발동 확률(%)

20

20

20

20

20

20

20

 

(신규)비고

 

 

[합주 : 폭음] 스킬의 추가

- 조련된 펫과 함께 범위 내의 적에게 바람 피해를 입히는 [합주: 폭음] 스킬이 추가됩니다.

합주 : 폭음

(Concert : Boomburst)

스킬 난이도 : 4레벨

스킬 설명 : 범위 안에 강렬한 파장을 보내 바람 피해를 입힌다. 조련된 펫도 같이 시전한다. 타격 수가 증가함

레벨

1

2

3

4

5

6

7

비고

(신규)소모 CP

250

255

260

265

270

295

995

 

(신규)획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

 

(신규)최소 바람 대미지

442

450

458

466

474

514

1634

 

(신규)최대 바람 대미지

458

466

474

482

490

530

1650

 

(신규)타격 범위(m)

5

5

5

5

5

5

5

Max 5

(신규)타격 수

4

4

4

4

4

4

4

 

(신규)비고

 

 

 

[위엄스러운 목자] 전직 스킬 변경

- [위엄스러운 목자]의 전직이 [근엄한 목자]로 명칭이 변경됩니다.

- 물리 공격과 방어력이 증가하여 더욱 튼튼한 직업으로 육성할 수 있습니다.

[강화 명령] 스킬의 변경

- [강화 명령] 스킬이 [탁월한 카리스마] 스킬로 변경되며, 펫의 물리공격이 강화되는 패시브 효과로 변경됩니다.

탁월한 카리스마

(Excellent Charisma)

스킬 난이도 : -

스킬 설명 : 탁월한 조련 솜씨를 통해 펫의 물리 공격이 적의 허점을 잘 노리도록 됨

레벨

1

2

3

4

5

6

7

비고

()패시브 효과

펫에게 명령을 내릴 때 상승하는 공격력, 마법 공격력, 방어력의 효과가 50% 증가

 

()패시브 효과

펫의 적 치명타 저항 감소 15%, 더블 크리티컬 대미지 15%가 증가한다

 

비고

 

[음표 낙인 : 관통] 스킬의 추가

- 대상의 속성 피해를 증폭시키는 낙인을 적용하는 [음표 낙인: 관통] 스킬이 추가됩니다.

음표 낙인 : 관통

(Note Brand : Pierce)

스킬 난이도 : 3레벨

스킬 설명 : 대상에게 물리적 피해를 증폭시키는 낙인을 남긴다. 펫은 낙인이 생성된 적을 우선 타겟해서 공격한다.

물리 한계 대미지 증가의 레벨 당 수치와 한계치가 증가함

레벨

1

2

3

4

5

6

7

비고

(신규)소모 CP

150

153

156

159

162

177

597

 

(신규)획득 CP

50

51

52

53

54

59

199

 

(신규)사정거리

400

400

400

400

400

400

400

 

(신규)물리 한계 대미지 증가

2550

2600

2650

2700

2750

3000

10000

Max10000

(신규)지속시간()

5

5

5

5

5

5

5

 

(신규)비고

 

 

[열렬히 격려하기] 스킬의 추가

- 조련한 펫을 격려하여 물리 공격력과 방어력을 올려주는 [열렬히격려하기] 스킬이 추가됩니다.

열렬히 격려하기

( Warmly Encouragement )

스킬 난이도 : 3레벨

스킬 설명 : 길들인 펫을 격려하여 물리 공격력과 방어력을 올려 줌. 펫의 적 치명타 저항 저하도 증가함

레벨

1

2

3

4

5

6

7

비고

(신규)소모 CP

90

91.5

93

94.5

96

103.5

313.5

 

(신규)획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

 

(신규)지속시간()

660

672

684

696

708

768

2448

 

(신규)무기 공격력 증가

40

40.8

41.6

42.4

43.2

47.2

159.2

 

(신규)방어구 방어력 증가

40

40.8

41.6

42.4

43.2

47.2

159.2

 

(신규)적 치명타 저항 감소(%)

10

10

10

10

10

10

10

 

(신규)비고

 

 

[합주 : 불협화음] 스킬의추가

- 조련된 펫과 함께 범위 내의 적에게 날타로운 소음으로 피해를 입히는 [합주 : 불협화음] 스킬이추가됩니다.

합주 : 불협화음

(Concert : Dissonance)

스킬 난이도 : 4레벨

스킬 설명 : 범위 안에 날카로운 소음 내뿜어 피해를 입힌다. 조련된 펫도 같이 시전한다. 타격 수가 증가함

레벨

1

2

3

4

5

6

7

비고

(신규)소모 CP

150

153

156

159

162

177

597

 

(신규)획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

 

(신규)물리 대미지(%)

250

255

260

265

270

295

995

 

(신규)타격 범위(m)

5

5

5

5

5

5

5

Max 5

(신규)타격 수

4

4

4

4

4

4

4

Max 5

(신규)비고

 

 

 

[다정한 목자] 전직 스킬 변경

- [다정한 목자] 전직이 펫을 1마리 더 소환하고 펫의 레벨과 기술을 강화하는 스킬을 가지도록 변경됩니다.

[일기 예보] 스킬의 변경

- [일기 예보] 스킬이 [새로운 친구] 스킬로 변경되며, 조련 펫을 하나 더 소환하도록 변경됩니다.

새로운 친구

(Befriend)

스킬 난이도 : -

스킬 설명 : 조련할 수 있는 펫의 수가 하나 증가함

레벨

1

2

3

4

5

6

7

비고

()패시브 효과

조련사에게 우울한 날, 안개낀 아침 스킬 효과 50% 적용

 

()패시브 효과

조련펫 하나 더 소환

 

비고

 

[변화무쌍한 날] 스킬의 추가

- 펫의 특기 사용 확률이 증가하는 [변화무쌍한 날] 스킬이 추가합니다.

변화무쌍한 날

(Changeable Day)

스킬 난이도 : 5레벨

스킬 설명 : 길들인 펫의 특기 사용 확률을 증가시켜 줌. 특기 사용 확률 증가 레벨 당 증가치와 한계치가 증가함

레벨

1

2

3

4

5

6

7

비고

(신규)필요 CP

120

120

120

120

120

120

120

 

(신규)특기 발동 확률 증가(%)

20.2

20.4

20.6

20.8

21

22

50

Max 50%

(신규)지속 시간

10

10

10

10

10

10

10

적용주기 5

(신규)타격 범위

50000

50000

50000

50000

50000

50000

50000

 

(신규)비고

 

 

[듬뿍 칭찬하기]스킬의 추가

- 길들인 펫의 스킬을 일시적으로 상승시키는 [듬뿍 칭찬하기] 스킬이 추가됩니다.

듬뿍 칭찬하기

(Warm Praise)

스킬 난이도 : 3레벨

스킬 설명 : 길들인 펫을 칭찬하여 레벨을 임시적으로 상승시켜 줌. 오를 수 있는 레벨의 최대치가 상승함

레벨

1

2

3

4

5

6

7

비고

(신규)소모 CP

275

279.5

284

288.5

293

315.5

945.5

 

(신규)획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

 

(신규)지속시간()

660

672

684

696

708

768

2448

 

(신규)펫 소환수 레벨 증가

51

52

53

54

55

60

200

Max 250

(신규)비고

 

 

[합주 : 폭음] 스킬의추가

- 조련된 펫과 함께 범위 내의 적에게 바람 피해를 입히는 [합주: 폭음] 스킬이 추가됩니다.

탐스러운 미끼

(Attractive Bait)

스킬 난이도 : 4레벨

스킬 설명 : 미끼를 던져 범위 안의 적을 끌어들인다.

미끼를 던지는 범위 안의 적은 회피율, 명중률이 감소한다. 영향을 미치는 범위가 넓어짐

레벨

1

2

3

4

5

6

7

비고

(신규)소모 CP

200

204

208

212

216

236

796

 

(신규)획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

 

(신규)타격범위

40000

40400

40800

41200

41600

43600

99600

Max 80000

(신규)도발 확률(%)

100

100

100

100

100

100

100

 

(신규)회피율 감소(%)

30

30.5

31

31.5

32

34.5

104.5

Max 30%

(신규)명중률 감소(%)

30

30.5

31

31.5

32

34.5

104.5

Max 30%

(신규)저하 지속 시간()

10

10

10

10

10

10

10

 

(신규)비고

 

 

  

[소환사 스킬 변경]

[돌진 명령] 스킬의 변경

- 소환수의 공격 타입이 변경되며 마법 대미지 증가 옵션이 추가됩니다.

- 스킬을 목적지 대상으로 사용할 수 있도록 변경됩니다.

돌진 명령

(Attack Order)

스킬 난이도 : 1레벨

스킬 설명 : 현재 소환수에게 목표 지점을 향해 돌진하라는 명령을 내임. 소환수의 마법 공격력이 상승함

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

소모 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

획득 CP

1.2

1.4

1.6

1.8

2

2.2

2.4

2.6

2.8

3

5

7

9

11

(신규)소환수

마법 공격력 증가(%)

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

Max 200

(신규)사정거리

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

 

(삭제)소환수

공격력 증가(%)

3

6

9

12

15

18

21

24

27

30

60

90

120

150

비고

 

 

[보호 명령] 스킬의 변경

- [보호 명령] 스킬이 [서몬 파워 업](전직 후  [서몬 어웨이크]) 스킬로 변경됩니다.

- 잠시 동안 소환수들의 위력을 강하게 만들 수 있는 버프 스킬로 변경됩니다.

서몬 파워 업

(Summon Power Up)

스킬 난이도 : 1레벨

스킬 설명 : 소환된 소환수들이 잠시동안 파워가 증가함. 소환수들의 패시브 발동확률과 공격속도가 증가한다.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

()소모 CP

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

 

()소모 CP

11.5

13

14.5

16

17.5

19

20.5

22

23.5

25

40

55

70

85

 

()획득 CP

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

 

()획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

(신규)소환수

공격속도 증가(%)

5

5

6

6

7

7

7

8

8

9

13

17

21

25

Max 50

(신규)패시브

발동확률 증가(%)

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

3

4

5

6

Max 10

(신규)지속시간()

5

5

5

5

6

6

6

6

6

7

9

11

13

15

Max 20

(신규)쿨타임()

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

 

(삭제)소환수

방어력 증가(%)

4

8

12

16

20

24

28

32

36

40

80

120

160

200

비고

 

[서몬 하모니] 스킬의 추가

- 보조무기의 효과를 모든 속성에 적용시켜주는 효과의 [서몬 하모니] 패시브 스킬이 추가됩니다.

- 소환사가 필요에 따라 여러 속성 옵션을 활용할 수 있도록 변경됩니다.

서몬 하모니

(Summon Harmony)

스킬 난이도 : 3레벨

스킬 설명 : 소환수의 보조무기 효과가 모든 속성에 적용된다.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

(신규)적용 수치(%)

10

11

11

12

12

13

13

14

14

15

20

25

30

35

 

비고

소환사 보조무기의 효과가 모든 속성에 적용됨

 

[소환수 파워업 오라] 스킬의 변경

- 전체적인 밸런스 수정 과정에서 최대치가 설정되어있지 않아 과도하게 성능을 발휘하고 있어 수치의 Max를 추가됩니다.

소환수 파워 업 오라

(Pet Power Up Aura)

스킬 난이도 : 4레벨

스킬 설명 : 자신의 주변의 소환수를 파워 업 시키고 속성 공격력, 전체 속도, 마법 저항력, 상태이상 저항을 향상해 줌

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

필요 CP

60

60

60

60

60

60

60

60

60

60

60

60

60

60

 

(표시추가)획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

적용주기()

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

 

적용범위(m)

3.08

3.16

3.24

3.32

3.4

3.48

3.56

3.64

3.72

3.8

4.6

5.4

6.2

7

 

()소환수 물//바람/대지
속성 공격력 증가(%)

11.3

12.6

13.9

15.2

16.5

17.8

19.1

20.4

21.7

23

36

49

62

75

 

()소환수 물//바람/대지
속성 공격력 증가(%)

11

12

13

15

16

17

19

20

21

23

36

49

62

75

Max 150

()소환수 공격속도 증가(%)

5.7

6.4

7.1

7.8

8.5

9.2

9.9

10.6

11.3

12

19

26

33

40

 

()소환수 공격속도 증가(%)

5

6

7

7

8

9

9

10

11

12

19

26

33

40

Max 80

()소환수 이동속도 증가(%)

5.7

6.4

7.1

7.8

8.5

9.2

9.9

10.6

11.3

12

19

26

33

40

 

()소환수 이동속도 증가(%)

5

6

7

7

8

9

9

10

11

12

19

26

33

40

Max 80

소환수 마법저항 증가(%)

5

5

6

6

7

7

8

8

9

9

14

19

24

29

Max 50

소환수 모든 상태이상 저하 증가(%)

4

4

4

4

5

5

5

6

6

6

9

12

15

18

Max 30

부가효과 지속시간()

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

 

비고

 

[서몬 힐] 스킬의 추가

- 소환수를 직접 회복시키는 [서몬 힐] 치료 스킬이 추가됩니다.

서몬 힐

(Summon Heal)

스킬 난이도 : 1레벨

스킬 설명 : 소환수의 체력을 회복시켜 준다.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

(신규)소모 CP

22

24

26

28

30

32

34

36

38

40

60

80

100

120

 

(신규)획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

(신규)회복량(%)

10

10

10

10

11

11

11

11

11

12

14

16

18

20

최대 HP기준

비고

사용 시 소환 수 전체 일괄 적용

 

[서몬 트레인] 스킬의 추가

- 소환수의 최대 체력을 증가시키는 [서몬 트레인] 패시브 스킬이 추가됩니다.

서몬 트레인

(Summon Train)

스킬 난이도 : 1레벨

스킬 설명 : 소환수의 신체를 강하게 하여 체력을 증가시킨다.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

(신규)소환수

체력 증가(%)

10

11

12

13

14

14

15

16

17

18

26

34

42

50

 

비고

 

 

[서몬 소울] 스킬의 추가

- 소환사의 공격 적중 시 추가타를 사용하는 정령을 소환하는 [서몬소울](전직 후 [멀티플 서몬 소울])이 추가됩니다.

서몬 소울

(Summon Soul)

스킬 난이도 : 3레벨

스킬 설명 : 소환사의 공격을 보조하는 정령을 소환한다.

정령은 소환사 몸 주변에서 배회하며 소환사의 공격 적중 시마다 추가 피해를 입힌다.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

(신규)소모 CP

102

104

106

108

110

112

114

116

118

120

140

160

180

200

 

(신규)획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

(신규)정령 지속시간()

600

600

600

600

600

600

600

600

600

600

600

600

600

600

 

(신규)추가타 피해량(%)

5

5

6

6

7

7

7

8

8

9

13

17

21

25

Max 75

타격 수

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

 

비고

 

 

[리콜] 스킬의 추가

- 소환수를 소환사 주변으로 불러들이고, 해로운 효과를 제거하는[리콜] 스킬이 추가됩니다.

리콜

(Recall)

스킬 난이도 : 2레벨

스킬 설명 : 소환수들을 소환사 주변으로 불러들임. 소환수에게 적용된 해로운 효과를 제거한다.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

(신규)소모 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

(신규)획득 CP

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

21

31

41

51

 

쿨타임

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

 

비고

소환수들을 소환사 앞으로 순간이동 시킴 / 소환수에게 적용된 상태이상 해제

 

[헷저 헷징] 스킬의 변경

- [헷저 헷징] 스킬이 대지를 붕괴시켜 상대의 이동을 방해하는[대지 붕괴] 스킬로 변경됩니다.

대지 붕괴

(Earth Collapse)

스킬 난이도 : 2레벨

스킬 설명 : 소환사가 대지를 붕괴시켜 적을 이동할 수 없도록 만듦.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

()소모 CP

10.5

11

11.5

12

12.5

13

13.5

14

14.5

15

20

25

30

35

 

()소모 CP

51.5

53

54.5

56

57.5

59

60.5

62

63.5

65

80

95

110

125

 

획득 CP

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

 

(신규)최소

대지 대미지(%)

53

56

59

62

65

68

71

74

77

80

110

140

170

200

 

(신규)최소

대지 대미지(%)

59

62

65

68

71

74

77

80

83

86

116

146

176

206

 

(삭제)대지 대미지

7

9

11

13

15

17

19

21

23

25

45

65

85

105

 

(신규)타격범위(m)

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

 

()사정거리

350

350

350

350

350

350

350

350

350

350

350

350

350

350

 

()사정거리

600

600

600

600

600

600

600

600

600

600

600

600

600

600

 

이동불가상태

지속시간()

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

 

(신규)쿨타임()

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

 

()비고

헷저 전용 스킬

()비고

헷저가 필드에 소환중일 때만 사용 가능 (1단계 이상)

 

[아르마딜로 롤링] 스킬의 변경

- [아르마딜로 롤링](전직 후 [아르마딜로 웨이브]) 스킬의 쿨타임이 삭제되고 소모 CP가 증가됩니다.

아르마딜로 롤링

(Armadillo Rolling)

스킬 난이도 : 4레벨

스킬 설명 : 헷저가 아르마딜로처럼 몸을 말고서 명령 위치로 돌진 후 회전. 주변에 지속적인 피해를 입힘.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

()소모 CP

52.5

55

57.5

60

62.5

65

67.5

70

72.5

75

100

125

150

175

 

()소모 CP

102

104

106

108

110

112

114

116

118

120

140

160

180

200

 

()획득 CP

2

4

6

8

10

12

14

16

18

20

40

60

80

100

 

()획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

(삭제)물리 대미지(%)

70.2

75.4

80.6

85.8

91

96.2

101.4

106.6

111.8

117

169

221

273

325

 

()최소 대지 대미지

40

52

64

76

88

100

112

124

136

148

268

388

508

628

 

()최소 대지 대미지

36.8

45.6

54.4

63.2

72

80.8

89.6

98.4

107.2

116

204

292

380

468

 

()최대 대지 대미지

70

82

94

106

118

130

142

154

166

178

298

418

538

658

 

()최대 대지 대미지

66.8

75.6

84.4

93.2

102

110.8

119.6

128.4

137.2

146

234

322

410

498

 

타격범위(m)

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

 

(삭제)지속시간()

2.5

2.5

2.5

2.5

2.5

2.5

2.5

2.5

2.5

2.5

2.5

2.5

2.5

2.5

타격주기 0.3

()사정거리

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

 

()사정거리

800

800

800

800

800

800

800

800

800

800

800

800

800

800

 

()쿨타임()

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

 

()쿨타임()

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

비고

헷저 전용 스킬 (3단계 이상)

 

[헷저 소환] 스킬의 변경

- [헷저 소환] 스킬이 [서몬 마스터리: 헷저] 스킬로 변경됩니다.

- 편리하게 사용할 수 있도록 [헷저 소환], [소환수 파워 업], [어쓰 트래머] 효과를 하나의 [서몬 마스터리: 헷저] 스킬로 통합 적용합니다.

- 순수 마법 공격을 할 수 있도록 물리 대미지 속성이 제거됩니다.

※ 효과가 합쳐짐에 따라 [소환수 파워 업], [어쓰 트래머] 스킬이 삭제됩니다.

서몬 마스터리: 헷저

(Summon Mastery: Hedger)

스킬 난이도 : 2레벨

스킬 설명 : 소환수인 땅의 두더지 '헷저' 1단계 상태로 소환.

소환수가 소환된 상태에서 사용할 시 소환수의 등급을 올릴 수 있음. 스킬 강화 시 소환수의 소환수의 패시브 스킬이 강화된다.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

 

()소모 CP

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

(헷저 소환)

 

()소모 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

 

()획득 CP

2.5

5

7.5

10

12.5

15

17.5

20

22.5

25

50

75

100

125

(헷저 소환)

 

()획득 CP

2

4

6

8

10

12

14

16

18

20

40

60

80

100

 

 

(신규)시전속도

19.9

19.8

19.7

19.6

19.5

19.4

19.3

19.2

19.1

19

18

17

16

15

 

 

(신규)소환 시 레벨 증가(%)

95.5

96

96.5

97

97.5

98

98.5

99

99.5

100

105

110

115

120

(소환수 파워 업)

 

(신규)파워 업 시 레벨 증가(%)

100.8

101.6

102.4

103.2

104

104.8

105.6

106.4

107.2

108

116

124

132

140

(파워 업 재사용)

 

(삭제)물리 대미지(%)

43

46

49

52

55

58

61

64

67

70

100

130

160

190

 

 

최소 대지 대미지

22.5

25

27.5

30

32.5

35

37.5

40

42.5

45

70

95

120

145

(어쓰 트레머)

 

최대 대지 대미지

23.5

27

30.5

34

37.5

41

44.5

48

51.5

55

90

125

160

195

(어쓰 트레머)

 

(신규)타격범위

5150

5300

5450

5600

5750

5900

6050

6200

6350

6500

8000

9500

11000

12500

Max 25000

 

()타격 수

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

(어쓰 트레머)

 

()타격 수

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

 

 

발동확률(%)

20

21

21

22

22

23

23

24

24

25

30

35

40

45

Max 70

(어쓰 트레머)

 

()비고

소환수 헷저 소환

()비고

소환수 헷저 소환, 소환수에게 재사용 시 등급이 상승함.

 

[익스팬션] 스킬의 변경

- 물리 대미지 감소 효과를 추가하고, 고정 방어력 증가 효과가 제거됩니다.

- 물리 방어 상황에서 효과적으로 사용할 수 있도록 변경됩니다.

익스팬션

(Expansion)

스킬 난이도 : 2레벨

스킬 설명 : 스웰퍼가 몸을 크게 부풀림. 스웰퍼는 가시돋힘 상태가 되며 근처의 파티원도 모두 가시돋힘 상태로 만들어 줌.

스웰퍼는 소환사 주위에서 소환사를 엄호하여 받는 물리 대미지를 감소시킴.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

()소모 CP

5.5

6

6.5

7

7.5

8

8.5

9

9.5

10

15

20

25

30

 

()소모 CP

50

50

50

50

50

50

50

50

50

50

50

50

50

50

5초마다 발동

(신규)획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

적용주기()

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

 

()적용범위(m)

2.1

2.2

2.3

2.4

2.5

2.6

2.7

2.8

2.9

3

4

5

6

7

 

()적용범위(m)

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

 

(신규)받는 물리

대미지 감소(%)

0

0

0

0

1

1

1

1

1

2

4

6

8

10

Max 40

(삭제)소환수 방어력 증가

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

23

33

43

53

 

()소환수 방어력 증가(%)

1.5

3

4.5

6

7.5

9

10.5

12

13.5

15

30

45

60

75

 

()소환수 방어력 증가(%)

1

3

4

6

7

9

10

12

13

15

30

45

60

75

Max 200

지속시간()

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

 

비고

스웰퍼 전용 스킬 (1단계 이상)

 

[워터 드롭 익스플로전] 스킬의 변경

- [워터 드롭 익스플로전](전직 후 워터 드롭 포스) 스킬이 강한 성능을 발휘할 수 있도록 사정거리와 타격 범위가 상승됩니다.

- 대미지 스킬로 활용되도록 콜드 효과를 제거합니다.

워터 드롭 익스플로젼

(Water Drop Explosion)

스킬 난이도 : 4레벨

스킬 설명 : 스웰퍼가 폭발성 물의 구체를 만들어 공중에 띄워 놓아 떨어트림. 물의 구체는 넓은 범위서 적에게 타격을 줌.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

()소모 CP

50.5

51

51.5

52

52.5

53

53.5

54

54.5

55

60

65

70

75

 

()소모 CP

127.5

130

132.5

135

137.5

140

142.5

145

147.5

150

175

200

225

250

 

획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

()최소 물 대미지

25.49

34.59

43.69

52.79

61.89

70.99

80.09

89.19

98.29

107.39

198.39

289.39

380.39

471.39

 

()최소 물 대미지

24.49

32.59

40.69

48.79

56.89

64.99

73.09

81.19

89.29

97.39

178.39

259.39

340.39

421.39

 

()최대 물 대미지

45.49

54.59

63.69

72.79

81.89

90.99

100.09

109.19

118.29

127.39

218.39

309.39

400.39

491.39

 

()최대 물 대미지

44.49

52.59

60.69

68.79

76.89

84.99

93.09

101.19

109.29

117.39

198.39

279.39

360.39

441.39

 

()사정거리

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

 

()사정거리

600

600

600

600

600

600

600

600

600

600

600

600

600

600

 

()타격범위(m)

3.4

3.4

3.4

3.4

3.4

3.4

3.4

3.4

3.4

3.4

3.4

3.4

3.4

3.4

 

()타격범위(m)

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

 

(삭제)콜드 상태 부여 확률(%)

50

50

50

50

50

50

50

50

50

50

50

50

50

50

지속시간 6

비고

스웰퍼 전용 스킬 (2단계 이상)

 

[아쿠아 뱀부] 스킬의 변경

- [아쿠아 뱀부](전직 후 아크아 브램블) 스킬이 물리 속성의 제거와 함께 치명타 확률 증가 버프를 제거합니다.

- 이동속도와 공격속도 감소 옵션을 추가하여 디버프 스킬로 활용할 수 있도록 변경됩니다.

아쿠아 뱀부

(Aqua Bamboo)

스킬 난이도 : 5레벨

스킬 설명 : 땅 속의 지하 수맥을 끌어들여 일정 지역에 물의 죽순을 깖.

그 안의 적들은 지속적으로 타격을 입으며 공격속도와 이동속도가 현저하게 떨어짐.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

소모 CP

104

108

112

116

120

124

128

132

136

140

180

220

260

300

 

획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

최소 물 대미지

13.05

16.3

19.55

22.8

26.05

29.3

32.55

35.8

39.05

42.3

74.8

107.3

139.8

172.3

 

최대 물 대미지

27.05

30.3

33.55

36.8

40.05

43.3

46.55

49.8

53.05

56.3

88.8

121.3

153.8

186.3

 

(삭제)치명타 확률 증가(%)

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

40

50

60

70

 

(신규)이동속도 감소(%)

30

30

30

30

31

31

31

31

31

32

34

36

38

40

 

(신규)공격속도 감소(%)

10

10

10

10

11

11

11

11

11

12

14

16

18

20

 

(신규)부가효과 지속시간()

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

 

()타격주기()

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

 

()타격주기()

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

 

()타격범위(m)

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

 

()타격범위(m)

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

 

()사정거리

50

50

50

50

50

50

50

50

50

50

50

50

50

50

 

()사정거리

800

800

800

800

800

800

800

800

800

800

800

800

800

800

 

지속시간()

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

 

()비고

스웰퍼 전용 스킬

()비고

스웰퍼가 필드에 소환중일 때만 사용 가능 (1단계 이상) / 최대 1개까지 시전 가능

 

[스웰퍼 소환] 스킬의 변경

- [스웰퍼 소환] 스킬이 [서몬 마스터리: 스웰퍼] 스킬로 변경됩니다.

- 편리하게 사용할 수 있도록 [스웰퍼 소환], [소환수 파워 업], [스웰피시 아이시클] 효과를 하나의 [서몬 마스터리: 스웰퍼] 스킬로 통합 적용합니다.

- 낮았던 타격 수와 타격범위가 상향되도록 변경됩니다.

※ 효과가 합쳐짐에 따라 [소환수 파워 업], [스웰피시 아이시클] 스킬이 삭제됩니다.

서몬 마스터리: 스웰퍼

(Summon Mastery: Swelfer)

스킬 난이도 : 2레벨

스킬 설명 : 물의 소환수인 '스웰퍼' 1단계 상태로 소환.

소환수가 소환된 상태에서 사용할 시 소환수의 등급을 올릴 수 있음. 스킬 강화 시 소환수의 패시브 스킬이 강화된다.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

()소모 CP

10.2

10.4

10.6

10.8

11

11.2

11.4

11.6

11.8

12

14

16

18

20

(스웰퍼 소환)

()소모 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

획득 CP

2

4

6

8

10

12

14

16

18

20

40

60

80

100

(스웰퍼 소환)

(신규)시전속도

19.9

19.8

19.7

19.6

19.5

19.4

19.3

19.2

19.1

19

18

17

16

15

 

(신규)소환 시 레벨 증가(%)

95.5

96

96.5

97

97.5

98

98.5

99

99.5

100

105

110

115

120

(소환수 파워 업)

(신규)파워 업 시 레벨 증가(%)

100.8

101.6

102.4

103.2

104

104.8

105.6

106.4

107.2

108

116

124

132

140

(파워 업 재사용)

(삭제)물리 대미지(%)

43

46

49

52

55

58

61

64

67

70

100

130

160

190

 

최소 물 대미지

6

10

14

18

22

26

30

34

38

42

82

122

162

202

(스웰피시 아이시클)

()최대 물 대미지

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

(스웰피시 아이시클)

()최대 물 대미지

12

18

24

30

36

42

48

54

60

66

126

186

246

306

 

사정거리

150

150

150

150

150

150

150

150

150

150

150

150

150

150

 

()타격범위(m)

0.515

0.53

0.545

0.56

0.575

0.59

0.605

0.62

0.635

0.65

0.8

0.95

1.1

1.25

(스웰피시 아이시클)

()타격범위(m)

3.02

3.04

3.06

3.08

3.1

3.12

3.14

3.16

3.18

3.2

3.4

3.6

3.8

4

Max 4

타격 수

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

(스웰피시 아이시클)

발동확률(%)

20

21

21

22

22

23

23

24

24

25

30

35

40

45

Max 70

(스웰피시 아이시클)

()비고

소환수 스웰퍼 소환

()비고

소환수 스웰퍼 소환, 소환수에게 재사용 시 등급이 상승함.

 

[리프트 업] 스킬의 변경

- [리프트 업] 스킬이 [재생의 바람] 스킬로 변경됩니다.

- 사용 시 소환수 사용에 따라 부족한 회복 기능을 보충할 수 있습니다.

재생의 바람

(Second Wind)

스킬 난이도 : 3레벨

스킬 설명 : 윈디가 바람의 힘을 빌려 소환사를 치유한다. 일정시간 마다 소환사는 체력을 회복한다

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

()소모 CP

22

24

26

28

30

32

34

36

38

40

60

80

100

120

 

()소모 CP

200

200

200

200

200

200

200

200

200

200

200

200

200

200

 

()획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

()획득 CP

0.5

1

1.5

2

2.5

3

3.5

4

4.5

5

10

15

20

25

 

남은 체력 비례 대미지(%)

5.1

5.2

5.3

5.4

5.5

5.6

5.7

5.8

5.9

6

7

8

9

10

Max 15

(신규)회복주기()

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

 

(신규)회복량(%)

0

0

0

0

1

1

1

1

1

2

4

6

8

10

Max 20%

최대 HP 기준

(신규)적용범위

80000

80000

80000

80000

80000

80000

80000

80000

80000

80000

80000

80000

80000

80000

 

비고

윈디 전용 스킬 (2단계 이상)

 

[게일 펀치] 스킬의 변경

- [게일 펀치](전직 후 게일 펀치 MK2) 스킬의 지속시간과 타격이 조정되고 타격범위 최대치와 쿨타임이 추가됩니다.

게일 펀치

(Gale Punch)

스킬 난이도 : 4레벨

스킬 설명 : 적에게 바람의 로켓트 펀치를 날림. 명중하면 그 주위에 회오리 바람이 생기며 근처의 적들도 함께 타격을 입음

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

()획득 CP

3

6

9

12

15

18

21

24

27

30

60

90

120

150

 

()획득 CP

1.5

3

4.5

6

7.5

9

10.5

12

13.5

15

30

45

60

75

 

소모 CP

63.5

67

70.5

74

77.5

81

84.5

88

91.5

95

130

165

200

235

 

최소 바람 대미지

32

34

36

38

40

42

44

46

48

50

70

90

110

130

 

최대 바람 대미지

46

52

58

64

70

76

82

88

94

100

160

220

280

340

 

(신규)지속시간

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

타격주기 0.3

()타격범위(m)

1.51

1.52

1.53

1.54

1.55

1.56

1.57

1.58

1.59

1.6

1.7

1.8

1.9

2

 

()타격범위(m)

1.51

1.52

1.53

1.54

1.55

1.56

1.57

1.58

1.59

1.6

1.7

1.8

1.9

2

Max 3

사정거리

300

300

300

300

300

300

300

300

300

300

300

300

300

300

 

(신규)쿨타임()

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

 

()비고

윈디 전용 스킬

()비고

윈디 전용 스킬 (2단계 이상) /  [멀티플 서몬 소울] 효과 10%까지만 적용 (매 타격마다 발생)

 

[베이큠 포인트] 스킬의 변경

- [베이큠 포인트](전직 후 보이드 포인트) 스킬이 주변의 적을 끌어오는 효과가 추가됩니다.

베이큠 포인트

(Vacuum Point)

스킬 난이도 : 4레벨

스킬 설명 : 적에게 바람의 로켓트 펀치를 날림. 명중하면 그 주위에 회오리 바람이 생기며 근처의 적들도 함께 타격을 입음

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

()소모 CP

105

110

115

120

125

130

135

140

145

150

200

250

300

350

 

()소모 CP

103

106

109

112

115

118

121

124

127

130

160

190

220

250

 

획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

지속시간()

1

1.5

2

2.5

3

3.5

4

4.5

5

5.5

10.5

15.5

20.5

25.5

 

(삭제)소환수 회피율 증가(%)

0.5

1

1.5

2

2.5

3

3.5

4

4.5

5

10

15

20

25

 

(삭제)소환수 마법저항력 증가(%)

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

 

(삭제)소환수 방어력 증가(%)

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

 

(삭제)적 이동속도 저하(%)

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

 

최소 바람 대미지

29

30.5

32

33.5

35

36.5

38

39.5

41

42.5

57.5

72.5

87.5

102.5

 

최대 바람 대미지

109

110.5

112

113.5

115

116.5

118

119.5

121

122.5

137.5

152.5

167.5

182.5

 

()타격범위(m)

1.51

1.52

1.53

1.54

1.55

1.56

1.57

1.58

1.59

1.6

1.7

1.8

1.9

2

 

()타격범위(m)

4.04

4.08

4.12

4.16

4.2

4.24

4.28

4.32

4.36

4.4

4.8

5.2

5.6

6

Max 6

()비고

윈디 전용 스킬

()비고

윈디 소환 상태에서만 사용 가능 / 소환사의 0.5m 거리로 당겨온다.

 

[윈디 소환] 스킬의 변경

- [윈디 소환] 스킬이 [서몬 마스터리: 윈디] 스킬로 변경됩니다.

- 편리하게 사용할 수 있도록 [윈디 소환], [소환수 파워 업], [와인딩 클로] 효과를 하나의 [서몬 마스터리: 윈디] 스킬로 통합 적용합니다.

- 순수 마법 공격을 할 수 있도록 물리 대미지 속성을 제거합니다.

※ 효과가 합쳐짐에 따라 [소환수 파워 업], [와인딩 클로] 스킬이 삭제됩니다.

서몬 마스터리: 윈디

(Summon Mastery: Windy)

스킬 난이도 : 1레벨

스킬 설명 : 소환수인 바람의 새 '윈디' 1단계 상태로 소환.

소환수가 소환된 상태에서 사용할 시 소환수의 등급을 올릴 수 있음. 스킬 강화 시 소환수의 패시브 스킬이 강화된다.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

소모 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

(윈디 소환)

()획득 CP

5.8

6.6

7.4

8.2

9

9.8

10.6

11.4

12.2

13

21

29

37

45

(윈디 소환)

()획득 CP

2

4

6

8

10

12

14

16

18

20

40

60

80

100

 

(신규)시전속도

19.9

19.8

19.7

19.6

19.5

19.4

19.3

19.2

19.1

19

18

17

16

15

 

(신규)소환 시 레벨 증가(%)

92.5

93

93.5

94

94.5

95

95.5

96

96.5

97

102

107

112

117

(소환수 파워 업)

(신규)파워 업 시 레벨 증가(%)

100.8

101.6

102.4

103.2

104

104.8

105.6

106.4

107.2

108

116

124

132

140

(파워 업 재사용)

(삭제)물리 대미지(%)

44

48

52

56

60

64

68

72

76

80

120

160

200

240

 

최소 바람 대미지

6

10

14

18

22

26

30

34

38

42

82

122

162

202

(와인딩 클로)

최대 바람 대미지

34

38

42

46

50

54

58

62

66

70

110

150

190

230

(와인딩 클로)

사정거리

150

150

150

150

150

150

150

150

150

150

150

150

150

150

(와인딩 클로)

(삭제)명중률 증가(%)

0.1

0.2

0.3

0.4

0.5

0.6

0.7

0.8

0.9

1

2

3

4

5

 

()타격 수

3.06

3.12

3.18

3.24

3.3

3.36

3.42

3.48

3.54

3.6

4.2

4.8

5.4

6

Max 7

(와인딩 클로)

()타격 수

3.06

3.12

3.18

3.24

3.3

3.36

3.42

3.48

3.54

3.6

4.2

4.8

5.4

6

Max 6

발동확률(%)

20

21

21

22

22

23

23

24

24

25

30

35

40

45

Max 70

(와인딩 클로)

()비고

소환수 윈디 소환

()비고

소환수 윈디 소환, 소환수에게 재사용 시 등급이 상승함.

 

[라이딩 독] 스킬의 변경

- [라이딩 독] 스킬은 켈비를 사용하지 못하는 만큼 성능을 강화 및 받는 피해 감소를 추가하도록 변경하였습니다.

- 사정거리 증가와 지속시간을 증가시켜 편의성을 보완토록 변경하였습니다.

라이딩 독

(Riding Dog)

스킬 난이도 : 1레벨

스킬 설명 : 켈비가 소환사를 태우고 빠른 속도로 이동. 이동 속도가 증가하며, 소환사의 받는 피해가 감소한다.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

소모 CP

10.3

10.6

10.9

11.2

11.5

11.8

12.1

12.4

12.7

13

16

19

22

25

 

획득 CP

0.5

1

1.5

2

2.5

3

3.5

4

4.5

5

10

15

20

25

 

()사정거리

200

200

200

200

200

200

200

200

200

200

200

200

200

200

 

()사정거리

600

600

600

600

600

600

600

600

600

600

600

600

600

600

 

(신규)받는 피해 감소(%)

10

10

11

11

12

12

12

13

13

14

18

22

26

30

 

(삭제)불 저항 증가(%)

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

30

40

50

60

 

()집중력 증가(%)

16.5

18

19.5

21

22.5

24

25.5

27

28.5

30

45

60

75

90

 

()집중력 증가(%)

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

 

(신규)이동속도 증가(%)

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

30

40

50

60

 

()지속시간()

40

50

60

70

80

90

100

110

120

130

230

330

430

530

 

()지속시간()

312

324

336

348

360

372

384

396

408

420

540

660

780

900

 

비고

켈비 전용 스킬 (1단계 이상)

 

 

[플레임 링] 스킬의 변경

- [플레임 링] 스킬은 [플레어 드라이브] 스킬로 변경되어 켈비를 탑승한 라이딩 독 상태에서 사용 할 수 있는 이동기 스킬로 변경됩니다.

플레어 드라이브

(Flare Drive)

스킬 난이도 : 4레벨

스킬 설명 : 켈비가 소환사를 태운 상태에서 빠르게 돌진하며 공격. 피격된 적은 강한 충격에 의해 기절한다

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

소모 CP

42

44

46

48

50

52

54

56

58

60

80

100

120

140

 

획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

()최소 불 대미지

8.7

9.4

10.1

10.8

11.5

12.2

12.9

13.6

14.3

15

22

29

36

43

 

()최소 불 대미지

14

18

22

26

30

34

38

42

46

50

90

130

170

210

 

()최대 불 대미지

16.7

17.4

18.1

18.8

19.5

20.2

20.9

21.6

22.3

23

30

37

44

51

 

()최대 불 대미지

34

38

42

46

50

54

58

62

66

70

110

150

190

230

 

()타격범위(m)

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

최소 타격범위 0.01

()타격범위(m)

3.5

3.5

3.5

3.5

3.5

3.5

3.5

3.5

3.5

3.5

3.5

3.5

3.5

3.5

 

(신규)사정거리

1000

1000

1000

1000

1000

1000

1000

1000

1000

1000

1000

1000

1000

1000

최소 사정거리 100

 (신규)경직 지속시간()

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

 

()비고

켈비 전용 스킬

()비고

켈비 전용 스킬 (1단계 이상) / [라이딩 독] 상태에서만 사용 가능

 

[인시너레이트] 스킬의 변경

- [인시너레이트](전직 후 익스팬션 인시너레이트) 스킬은 타격주기와 타격범위를 강화한 일반 스킬로 변경됩니다.

인시너레이트

(Incinerate)

스킬 난이도 : 5레벨

스킬 설명 : 켈비의 몸이 엄청난 고열의 회염으로 둘러싸이며 주위에 접근한 모든 적들에게 피해를 줌

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

소모 CP

121

122

123

124

125

126

127

128

129

130

140

150

160

170

 

(신규)획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

()타격주기()

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

 

()타격주기()

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

 

최소 불 대미지

55.4

63.8

72.2

80.6

89

97.4

105.8

114.2

122.6

131

215

299

383

467

 

최대 불 대미지

105.4

113.8

122.2

130.6

139

147.4

155.8

164.2

172.6

181

265

349

433

517

 

()타격범위(m)

1.01

1.02

1.03

1.04

1.05

1.06

1.07

1.08

1.09

1.1

1.2

1.3

1.4

1.5

 

()타격범위(m)

1.52

1.54

1.56

1.58

1.6

1.62

1.64

1.66

1.68

1.7

1.9

2.1

2.3

2.5

Max 2.5

(신규)사정거리

1000

1000

1000

1000

1000

1000

1000

1000

1000

1000

1000

1000

1000

1000

 

 (신규)경직 지속시간()

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

 

비고

켈비 전용 스킬 (1단계 이상)

 

[서몬 마스터리: 켈비] 스킬의 변경

- [켈비 소환] 스킬이 [서몬 마스터리: 켈비] 스킬로 변경됩니다.

- 편리하게 사용할 수 있도록 [켈비 소환], [소환수 파워 업], [테일 스피어] 효과를 하나의 [서몬 마스터리: 켈비] 스킬로 통합 적용합니다.

- 순수 마법 공격을 할 수 있도록 물리 대미지 속성을 제거합니다.

※ 효과가 합쳐짐에 따라 [소환수 파워 업], [테일 스피어] 스킬이 삭제됩니다.

서몬 마스터리: 켈비

(Summon Mastery: Kelby)

스킬 난이도 : 1레벨

스킬 설명 : 소환수인 불의 개 '켈비' 1단계 상태로 소환.

소환수가 소환된 상태에서 사용할 시 소환수의 등급을 올릴 수 있음. 스킬 강화 시 소환수의 패시브 스킬이 강화된다.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20

30

40

50

비고

()소모 CP

0.3

0.6

0.9

1.2

1.5

1.8

2.1

2.4

2.7

3

6

9

12

15

(켈비 소환)

()소모 CP

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

()획득 CP

2

4

6

8

10

12

14

16

18

20

40

60

80

100

(켈비 소환)

()획득 CP

19.9

19.8

19.7

19.6

19.5

19.4

19.3

19.2

19.1

19

18

17

16

15

 

(신규)시전속도

19.9

19.8

19.7

19.6

19.5

19.4

19.3

19.2

19.1

19

18

17

16

15

 

(신규)소환 시 레벨 증가(%)

92.5

93

93.5

94

94.5

95

95.5

96

96.5

97

102

107

112

117

(소환수 파워 업)

(신규)파워 업 시 레벨 증가(%)

100.8

101.6

102.4

103.2

104

104.8

105.6

106.4

107.2

108

116

124

132

140

(파워 업 재사용)

(삭제)물리 대미지(%)

40

44

48

52

56

60

64

68

72

76

116

156

196

236

 

최소 불 대미지

14

18

22

26

30

34

38

42

46

50

90

130

170

210

(테일 스피어)

최대 불 대미지

34

38

42

46

50

54

58

62

66

70

110

150

190

230

(테일 스피어)

(삭제)명중률 증가(%)

0.1

0.2

0.3

0.4

0.5

0.6

0.7

0.8

0.9

1

2

3

4

5

 

사정거리

150

150

150

150

150

150

150

150

150

150

150

150

150

150

(테일 스피어)

()타격 수

2.05

2.1

2.15

2.2

2.25

2.3

2.35

2.4

2.45

2.5

3

3.5

4

4.5

Max 6

(테일 스피어)

()타격 수

2.05

2.1

2.15

2.2

2.25

2.3

2.35

2.4

2.45

2.5

3

3.5

4

4.5

Max 5

발동확률(%)

20

21

21

22

22

23

23

24

24

25

30

35

40

45

Max 70

(테일 스피어)

()비고

소환수 켈비 소환

()비고

소환수 켈비 소환, 소환수에게 재사용 시 등급이 상승함.

 

[이끌고 보듬는 방랑자] 전직 스킬 변경

[명령 체계 확대] 스킬의 변경

- [명령 체계 확대] 스킬이 소환수와 펫의 스텟 보정치를 제거하여 분리하고, 소환수를 추가로 소환하는 패시브 스킬로 변경됩니다.

명령 체계 확대

( Order System Expansion)

스킬 난이도 : -

스킬 설명 : 갈고 닦은 소환 실력으로 소환수를 추가로 더 소환할 수 있게 된다.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

비고

()패시브 효과

소환수 명령이 펫에게도 적용, 소환수와 펫의 물리 공격력 150%, 마법 공격력 100%, 최대 체력 100% 증가

 

()패시브 효과

소환수를 추가로 한마리 더 소환할 수 있게 된다.

 

()비고

()비고

3마리의 소환수를 소환할 수 있음

 

[멀티플 서몬 소울] 스킬의 추가

- 소환사 뿐 아니라 소환수에게도 정령 효과를 적용시키며 타격수를 증가시키는 [멀티플 서몬 소울](전직 전 서몬 소울) 스킬이 추가됩니다.

멀티플 서몬 소울

(Multiple Summon Soul)

스킬 난이도 : 3레벨

스킬 설명 : 소환사와 소환수의 공격을 보조하는 정령을 소환한다.

정령은 소환사와 소환수 몸 주변을 배회하며 공격 적중 시마다 추가 피해를 입힌다

레벨

1

2

3

4

5

6

7

비고

(신규)소모 CP

200

202

204

206

208

210

212

 

(신규)획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

 

(신규)정령 지속시간()

600

600

600

600

600

600

600

 

(신규)추가타 피해량(%)

25

25

26

26

27

27

27

Max 75

(신규)타격 수

1

1

1

1

1

1

1

 

(신규)비고

정령이 소환수에게도 적용된다. / 소환수가 소환된 상태에서만 사용 가능

 

[서몬 어웨이크] 스킬의 추가

- 소환수의 타수 증가 패시브를 지속시간 동안 100% 발동하여 강함 피해를 입히는 [서몬 어웨이크](전직 전 서몬 파워업) 스킬이 추가됩니다.

서몬 어웨이크

(Summon Awake)

스킬 난이도 : 1레벨

스킬 설명소환된 소환수들이 잠시동안 최대로 각성함. 

             짧은 시간동안 소환수들의 패시브 발동확률과 공격속도가 증가한다

레벨

1

2

3

4

5

6

7

비고

(신규)소모 CP

85

86.5

88

89.5

91

92.5

94

 

(신규)획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

 

(신규)소환수 공격속도 증가(%)

30

31

31

32

32

33

33

Max 75

(신규)패시브 발동확률 증가(%)

10

10

10

10

10

10

11

Max 30

(신규)지속시간()

20

20

20

20

20

20

20

 

(신규)쿨타임()

30

30

30

30

30

30

30

 

(신규)비고

 

 

[동료 파워업 오라] 스킬의 변경

- [동료 파워업 오라](전직 전 소환수 파워업 오라) 스킬이 속성 공격력 증가 및 공격/이동속도, 상태이상 저항의 최대치가 부여됩니다.

- 소환사의 속성 공격력 증가 및 공격/이동속도를 증가시키는 효과를 추가합니다.

- 신규 옵션으로 마법 치명타 확률이 증가하는 스킬로 변경됩니다.

동료 파워 업 오라

(Coworker Power Up Aura)

스킬 난이도 : 4레벨

스킬 설명 : 자신의 주변의 소환수를  파워 업 시키고 속성 공격력, 전체 속도, 마법 저항력, 상태이상 저항을 향상해줌.

            이때, 자신의 속성 공격력, 전체 속도도 같이 향상시킴, 추가로 주변 아군의 전체 스탯과 소환수 마법 치명타 확률을 상승시켜줌

레벨

1

2

3

4

5

6

7

비고

필요 CP

60

60

60

60

60

60

60

 

적용주기()

7

7

7

7

7

7

7

 

적용범위(m)

7

7.08

7.16

7.24

7.32

7.4

7.48

 

()소환수

//바람/대지
속성 공격력 증가(%)

99.3

100.6

101.9

103.2

104.5

105.8

107.1

 

()//바람/대지
속성 공격력 증가(%)

99

100

101

103

104

105

107

Max 200

()소환수 공격속도 증가(%)

70

70.7

71.4

72.1

72.8

73.5

74.2

 

()공격속도 증가(%)

70

70

71

72

72

73

74

Max 80

()소환수 이동속도 증가(%)

70

70.7

71.4

72.1

72.8

73.5

74.2

 

()이동속도 증가(%)

70

70

71

72

72

73

74

Max 80

소환수 마법저항 증가(%) 

30

30

31

31

32

32

33

Max 50

소환수 모든 상태이상
저항 증가(%)

19

19.3

19.6

19.9

20.2

20.5

20.8

 

소환수 모든 상태이상
저항 증가(%)

19

19

19

19

20

20

20

Max 30

모든 능력치 증가

60

70

80

90

100

110

120

Max 250

(신규)마법 치명타

확률 증가(%)

10

10

10

10

10

10

10

Max 30

(신규)비고

 

 

[태양과 바람의 방랑자] 전직 스킬 변경

[시너지 오브 파이어 앤 윈드] 스킬의 변경

- [너지 오브 파이어 앤 윈드] 스킬의 패시브 효과가 [라이딩 독] 사용 중 마법 대미지 한계치가 상승되어 소환수 부족을 보완할 수 있도록 변경됩니다.

시너지 오브 파이어 앤

윈드

(Synergy of Fire and Wind)

스킬 난이도 : -

스킬 설명 : 켈비와 윈디를 소환하면 불과 바람이 만나 강한 불바람을 일으킨다.

라이딩 독 상태에서 마법 대미지와 증가 한계치가 증가한다

레벨

1

2

3

4

5

6

7

비고

()패시브 효과

켈비와 윈디의 마법공격력 120%, 스킬범위 200, 체력 50% 증가

 

()패시브 효과

[라이딩 독] 상태에서 소환사와 소환수(켈비와 윈디)의 마법 공격력과 마법 공격력 증가 한계치가 150% 증가

 

비고

 

[익스팬션 인시너레이트] 스킬의 변경

- [익스펜션 인시너레이트](전직 전 인시너레이트) 스킬이 타격 범위가 증가하고, [라이딩 독] 상태 시 타격주기가 짧게 적용되도록 변경됩니다.

익스팬션 인시너레이트

(Expansion Incinerate)

스킬 난이도 : 5레벨

스킬 설명 : 켈비의 몸이 엄청난 고열의 화염으로 둘러싸이며 주위에 접근한 모든 적들에게 피해를 줌.

라이딩 독 상태에서는 매우 빠르게 피해를 가함

레벨

1

2

3

4

5

6

7

비고

소모 CP

170

171

172

173

174

175

176

 

(신규)획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

 

()불 대미지

665

674.8

684.6

694.4

704.2

714

723.8

 

()최소 불 대미지

475.4

483.8

492.2

500.6

509

517.4

525.8

 

()최대 불 대미지

525.4

533.8

542.2

550.6

559

567.4

575.8

 

()타격주기()

2

2

2

2

2

2

2

 

()타격주기()

1

1

1

1

1

1

1

 

()타격범위(m)

1.5

1.51

1.52

1.53

1.54

1.55

1.56

 

()타격범위(m)

3

3

3

3

3

3

3

 

(신규)지속시간()

600

600

600

600

600

600

600

 

()비고

켈비 전용 스킬

()비고

켈비 전용 스킬 (1단계 이상) / [라이딩 독] 상태 시 타격 주기 0.25

 

[게일 펀치 MK2] 스킬의 추가

- [게일 펀치 MK2](전직 전 게일 펀치) 스킬의 최소 대미지가 상승되며, 적에게 회오리 바람을 날릴 수 있도록 변경됩니다.

게일 펀치 MK2

(Gale Punch MK2)

스킬 난이도 : 4레벨

스킬 설명 : 적에게 바람의 로켓트 펀치를 날림. 생성된 회오리 바람이 적을 향해 날라감

레벨

1

2

3

4

5

6

7

비고

소모 CP

235

238.5

242

245.5

249

252.5

256

 

()획득 CP

150

153

156

159

162

165

168

 

()획득 CP

75

76.5

78

79.5

81

82.5

84

 

()쿨타임

3

3

3

3

3

3

3

 

()쿨타임

2

2

2

2

2

2

2

 

(신규)지속시간()

20

20

20

20

20

20

20

 

()최소 바람 대미지

230

232

234

236

238

240

242

 

()최소 바람 대미지

339

344

349

354

359

364

369

 

()최대 바람 대미지

440

446

452

458

464

470

476

 

()최대 바람 대미지

440

446

452

458

464

470

476

 

(삭제)지속시간()

3

3

3

3

3

3

3

타격주기 0.2

(신규)타격주기

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

속도 25

()타격범위(m)

2.01

2.02

2.03

2.04

2.05

2.06

2.07

 

()타격범위(m)

4

4

4

4

4

4

4

 

()사정거리

500

500

500

500

500

500

500

 

()사정거리

600

600

600

600

600

600

600

 

(삭제)경직시간()

1

1

1

1

1

1

1

 

()비고

윈디 전용 스킬 / 스킬 적중 시 재반복

()비고

윈디 전용 스킬 (2단계 이상) / [멀티플 서몬 소울] 효과 10%까지만 적용 (매 타격마다 발생)

 

[보이드 포인트] 스킬의 변경

- [보이드 포인트](전직 전 베이큠 포인트) 스킬이 불과 바람의 연계 공격으로 대미지가 강화되도록 변경됩니다.

보이드 포인트

(Void Point)

스킬 난이도 : 5레벨

스킬 설명 : 바람의 힘을 통해 주위의 적들을 끌어당겨 공격한다.

익스팬션 인시너레이트 활성화 상태에서 사용 시 윈디번 상태를 부여한다

레벨

1

2

3

4

5

6

7

비고

()소모 CP

350

355

360

365

370

375

380

 

()소모CP

250

253

256

259

262

265

268

 

획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

 

(삭제)지속시간

30

30.5

31

31.5

32

32.5

33

 

(삭제)회피율 증가(%)

25

25.5

26

26.5

27

27.5

28

Max 50

(삭제)마법저항 증가(%)

50

51

52

53

54

55

56

Max 50

(삭제)방어력 증가(%)

70

70.7

71.4

72.1

72.8

73.5

74.2

 

(삭제)이동속도 저하(%)

70

70.7

71.4

72.1

72.8

73.5

74.2

 

()최소 바람 대미지

252.5

254

255.5

257

258.5

260

261.5

 

()최소 바람 대미지

102.5

104

105.5

107

108.5

110

111.5

 

()최대 바람 대미지

332.5

334

335.5

337

338.5

340

341.5

 

()최대 바람 대미지

182.5

184

185.5

187

188.5

190

191.5

 

()타격범위(m)

2

2.01

2.02

2.03

2.04

2.05

2.06

 

()타격범위(m)

6

6

6

6

6

6

6

 

(신규)윈디번 대미지()

87

89

91

93

95

97

99

 

(신규)윈디번 대미지(바람)

137.5

140

142.5

145

147.5

150

152.5

 

(신규)윈디번 지속시간()

20

20

20

20

20

20

20

타격주기 1

()비고

윈디 전용 스킬 / 인시너레이트를 사용한 상태일 시 불속성 추가대미지 부여

()비고

윈디 소환 상태에서만 사용 가능 / 소환사의 0.5m 거리로 당겨온다.

[익스팬션 인시너레이트] 활성화 상태일 시 피격된 적에게 윈디번(최대 5중첩 적용 가능) 상태를 입힌다

 

[바람과 대지의 방랑자] 전직 스킬 변경

[앙상블 오브 워터 앤 어스] 스킬의 변경

- [앙상블 오브 워터 앤 어스] 스킬의 패시브 효과가 물과 대지 속성에 함께 피격된 적에게 높은 대미지를 입힐 수 있도록 변경됩니다.

앙상블 오브 워터 앤 어스

(Ensemble of Water and Earth)

스킬 난이도 : -

스킬 설명 : 땅과 물이 만나 상대방을 약화시킨다.

물과 대지 속성 대미지에 모두 피격당한 적에게는 약화 표식을 새기며 대상에게 가하는 피해량이 증가한다.

레벨

1

2

3

4

5

6

7

비고

()패시브 효과

스웰퍼와 헷저의 기본 공격력 100%, 체력 100%, 마법 공격력 50% 상승

 

()패시브 효과

5초안에 [+대지] 속성 대미지를 받은 적에게 소환사 및 소환수가 가하는 피해량이 20% 증가한다.

 

(신규)비고

피해 증가 지속시간 5, or 대지 대미지 피격 시 마다 초기화

 

[아르마딜로 웨이브]스킬의 추가

- [아르마딜로 웨이브](전직 전 아르마딜로 롤링) 스킬이 이동하면서 공격이 가능하도록 변경됩니다.

- 타격 범위가 증가하고, 공격속도에 따라 타격주기가 짧게 적용되도록 변경됩니다.

※ 헷저 스킬이 변경되어 [헷저 펜싱] 스킬이 삭제됩니다.

아르마딜로 웨이브

(Armadillo wave)

스킬 난이도 : 4레벨

스킬 설명 : 헷저가 즉시 아르마딜로처럼 몸을 말고서 회전함. 회전하는 동안 이동이 가능해지며 주변에 지속적인 피해를 입힘.

돌진명령 스킬을 통해 이동이 가능함

레벨

1

2

3

4

5

6

7

비고

(신규)소모 CP

200

202

204

206

208

210

212

2초마다 감소

(신규)획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

 

(신규)최소 대지 대미지

468

476.8

485.6

494.4

503.2

512

520.8

 

(신규)최대 대지 대미지

498

506.8

515.6

524.4

533.2

542

550.8

 

(신규)타격범위(m)

4.02

4.04

4.06

4.08

4.1

4.12

4.14

Max 4.5

(신규)지속시간()

10.1

10.2

10.3

10.4

10.5

10.6

10.7

Max 20

(신규)타격수

3

3

3

3

3

3

3

 

(신규)비고

헷저 전용 스킬(3단계) / 최대 타격 주기 1, 최소 타격 주기 0.3

 

[워터 드롭 포스] 스킬의 변경

- [워터 드롭 포스] (전직 전 워터 드롭 익스플로전) 스킬의 쿨타임을 제거하여 보다 자주 사용이 가능하며, 타격수가 소폭 감소하도록 변경됩니다.

- 타격수가 소폭 감소하도록 변경됩니다.

워터 드롭 포스

( Water Drop Fourth )

스킬 난이도 : 4레벨

스킬 설명 : 스웰퍼가 폭발성 물의 구체를 여러 개 만들어 공중에 띄워 놓아 떨어뜨림.

물의 구체는 넓은 범위서 적에게 지속적인 타격을 줌

레벨

1

2

3

4

5

6

7

비고

()소모 CP

75

75.5

76

76.5

77

77.5

78

 

()소모 CP

250

252.5

255

257.5

260

262.5

265

 

획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

 

(삭제)쿨타임

3

3

3

3

3

3

3

 

()최소 물 대미지

328

334.24

340.48

346.72

352.96

359.2

365.44

 

()최대 물 대미지

440.99

449.09

457.19

465.29

473.39

481.49

489.59

 

()최대 물 대미지

348

354.24

360.48

366.72

372.96

379.2

385.44

 

()최소 물 대미지

460.99

469.09

477.19

485.29

493.39

501.49

509.59

 

()타격범위(m)

3.4

3.4

3.4

3.4

3.4

3.4

3.4

 

()타격범위(m)

5

5

5

5

5

5

5

 

사정거리

600

600

600

600

600

600

600

 

()사정거리

600

600

600

600

600

600

600

 

()타격 수

12

12

12

12

12

12

12

 

()타격 수

10

10

10

10

10

10

10

 

(삭제)콜드 발동확률(%)

50

50

50

50

50

50

50

지속시간 6

비고

스웰퍼 전용 스킬(2단계)

 

[아쿠아 브램블] 스킬의 변경

- [아크아 브램블](전직 전 아쿠아 뱀부) 스킬의 전직 전 방어력 감소 디버프 능력이 마법 저항 약화 효과로 변경됩니.

아쿠아 브램블

(Aqua Bramble)

스킬 난이도 : 5레벨

스킬 설명 : 땅 속의 지하 수맥을 끌어들여 일정 지역에 물의 죽순을 깖.

그 안의 적들은 지속적으로 타격을 입으며 공격속도와 이동속도 뿐만아니라 마법 저항력도 떨어짐

레벨

1

2

3

4

5

6

7

비고

()소모 CP

198

200

202

204

206

208

210

 

()소모CP

250

254

258

262

266

270

274

 

획득 CP

0

0

0

0

0

0

0

 

()최소 물 대미지

390.5

392

393.5

395

396.5

398

399.5

 

()최소 물 대미지

169.8

173

176.2

179.4

182.6

185.8

189

 

()최대 물 대미지

404.5

406

407.5

409

410.5

412

413.5

 

()최대 물 대미지

183.8

187

190.2

193.4

196.6

199.8

203

 

(삭제)치명타 확률 증가(%)

70

70

70

70

70

70

70

Max 70 / 지속시간 4

(삭제)공격속도 증가(%)

70

71

72

73

74

75

75

Max 75 / 지속시간 4

(삭제)마법 저항 감소(%)

11

12

13

14

15

16

17

Max 30 / 지속시간 4

(삭제)물 저항 감소

11

12

13

14

15

16

17

Max 50 / 지속시간 4

(신규)이동속도 감소(%)

40

40

40

40

41

41

41

MAX 70

(신규)공격속도 감소(%)

20

20

20

20

21

21

21

MAX 50

(신규)마법저항 약화(%)

30

30

30

30

30

30

30

MAX 50

(신규)부가효과 지속시간()

2

2

2

2

2

2

2

 

타격범위(m)

4

4

4

4

4

4

4

 

(신규)지속시간()

30

30

30

30

30

30

30

 

(신규)타격주기()

1

1

1

1

1

1

1

 

()비고

스웰퍼 전용 스킬

()비고

스웰퍼 소환 상태에서만 가능 / 최대 3개까지 시전 가능

 

 

감사합니다.