
안녕하세요. 모험가 여러분, 붉은보석입니다.
12월 업데이트를 통해 변경되는 조련사와 소환사의 스킬을 안내 드립니다.
변경 스킬이 많은 관계로 별도의 안내를 드리게 되었으며,
홈페이지에서 찾기(단축키 Ctrl + F) 기능을 통해 쉽게 찾으실 수 있습니다.
[조련사 스킬 변경]
[공격 명령] 스킬의 변경
- [공격 명령] 스킬이 펫이 목적지 범위의 적을 공격하도록 변경됩니다.
| 공격명령 (Attack Order) | 스킬 난이도 : 2레벨 스킬 설명 : 범위 내의 적을 펫이 공격하도록 명령한다. | |||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 | |
| (전)소모 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| (후)소모 CP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | | |
| (전)획득 CP | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | ||
| (후)획득 CP | 0.5 | 1 | 1.5 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | Max 200 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ||
| (신규)타격 범위 | 20200 | 20400 | 20600 | 20800 | 21000 | 21200 | 21400 | 21600 | 21800 | 22000 | 24000 | 26000 | 28000 | 30000 | Max 30000 | |
| 비고 | | |||||||||||||||
[음표 낙인 : 물리] 스킬의추가
- 펫이 지정된 적을 우선 공격하는 [음표 낙인 : 물리] 스킬이 추가됩니다.
| 음표 낙인 : 물리 (Note Brand : Physical) | 스킬 난이도 : 3레벨 스킬 설명 : 대상에게 물리적 피해를 증폭시키는 낙인을 남긴다. 펫은 낙인이 생성된 적을 우선 타겟해서 공격한다. | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (신규)소모 CP | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 | |
| (신규)획득 CP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | |
| (신규)사정거리 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | |
| (신규)물리 한계 대미지 증가 | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 500 | 750 | 1000 | 1250 | Max 5000 |
| (신규)지속시간(초) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
| (신규)비고 | 해당 효과는 주인이 건 펫에게만 적용된다. | ||||||||||||||
[충실한 하인] 스킬의 변경
- [충실한 하인] 스킬은 길들인 펫이 조련사의 피해를 나누어받는 패시브 스킬로 이전 효율이 증가됩니다.
| 충실한 하인 (Faithful Servant) | 스킬 난이도 : 2레벨 스킬 설명 : 현재 길들인 펫이 조련사가 받는 피해의 일부를 나누어 받음. | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (전)받는 대미지 이전(%) | 1.15 | 1.3 | 1.45 | 1.6 | 1.75 | 1.9 | 2.05 | 2.2 | 2.35 | 2.5 | 4 | 5.5 | 7 | 8.5 | Max 10 |
| (후)받는 대미지 이전(%) | 1.18 | 1.36 | 1.54 | 1.72 | 1.9 | 2.08 | 2.26 | 2.44 | 2.62 | 2.8 | 4.6 | 6.4 | 8.2 | 10 | Max 10 |
| 비고 | |||||||||||||||
[음표 낙인 : 원소] 스킬의추가
- 펫이 지정된 적을 우선 공격하는 [음표 낙인 : 원소] 스킬이 추가됩니다.
| 음표 낙인 : 원소 (Note Brand : Element) | 스킬 난이도 : 2레벨 스킬 설명 : 대상에게 속성 피해를 증폭시키는 낙인을 남긴다. 펫은 낙인이 생성된 적을 우선 타겟해서 공격한다. | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (신규)소모 CP | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 | |
| (신규)획득 CP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | |
| (신규)사정거리 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | |
| (신규)마법 한계 대미지 증가 | 2.04 | 2.08 | 2.12 | 2.16 | 2.2 | 2.24 | 2.28 | 2.32 | 2.36 | 2.4 | 2.8 | 3.2 | 3.6 | 4 | Max 10% |
| (신규)지속시간(초) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
| (신규)비고 | 해당 효과는 주인이 건 펫에게만 적용된다. | ||||||||||||||
[협동 : 소음] 스킬의추가
- 조련된 펫과 함께 날카로운 소리로 공격하는 [협동 : 소음] 스킬이 추가됩니다.
| 협동 : 소음 (Collabo : Noise) | 스킬 난이도 : 1레벨 스킬 설명 : 날카로운 소리를 적에게 내뿜어 피해를 입힌다. 조련된 펫도 같이 시전한다. | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (신규)소모 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| (신규)획득 CP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | |
| (신규)물리 대미지(%) | 2.5 | 5 | 7.5 | 10 | 12.5 | 15 | 17.5 | 20 | 22.5 | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | |
| (신규)사정거리 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | |
| (신규)타격 수 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| (신규)비고 | 펫은 자신의 스탯으로 해당 스킬을 사용한다. | ||||||||||||||
[협동 : 파장] 스킬의추가
- 조련된 펫과 함께 피리의 파장으로 공격하는 [협동 : 파장] 스킬이 추가됩니다.
| 협동 : 파장 (Collabo : Wave) | 스킬 난이도 : 2레벨 스킬 설명 : 피리로 적을 꿰뚫는 파장을 보내 바람 피해를 입힌다. 조련된 펫도 같이 시전한다. | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (신규)소모 CP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | |
| (신규)획득 CP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | |
| (신규)최소 바람 대미지 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 21 | 31 | 41 | 51 | |
| (신규)최대 바람 대미지 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 24 | 34 | 44 | 54 | |
| (신규)사정거리 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | |
| (신규)타격 수 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| (신규)비고 | 펫은 자신의 스탯으로 해당 스킬을 사용한다. | ||||||||||||||
[협동 : 불협화음] 스킬의추가
- 조련된 펫과 함께 날카로운 소음으로 공격하는 [협동 : 불협화음] 스킬이 추가됩니다.
| 협동 : 불협화음 (Collabo : Dissonance) | 스킬 난이도 : 3레벨 스킬 설명 : 범위 안에 날카로운 소음을 내뿜어 피해를 입힌다. 조련된 펫도 같이 시전한다. | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (신규)소모 CP | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 | |
| (신규)획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| (신규)물리 대미지(%) | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 | |
| (신규)타격 범위 | 35300 | 35600 | 35900 | 36200 | 36500 | 36800 | 37100 | 37400 | 37700 | 38000 | 41000 | 44000 | 47000 | 50000 | Max 50000 |
| (신규)타격 수 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
| (신규)비고 | 펫은 자신의 스탯으로 해당 스킬을 사용한다. | ||||||||||||||
[미끼] 스킬의 변경
- [미끼] 스킬이 회피율/명중률을감소시키고 도발하는 효과를 가지도록 변경됩니다.
| 미끼 (Bait) | 스킬 난이도 : 4레벨 스킬 설명 : 미끼를 던져 범위 안의 적을 끌어들인다. 미끼를 던지는 범위 안의 적은 회피율, 명중률이 감소한다. | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (전)소모 CP | 62.5 | 65 | 67.5 | 70 | 72.5 | 75 | 77.5 | 80 | 82.5 | 85 | 110 | 135 | 160 | 185 | |
| (후)소모 CP | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 80 | 120 | 160 | 200 | |
| (전)획득 CP | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | |
| (후)획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| (전)타격범위(m) | 2.03 | 2.06 | 2.09 | 2.12 | 2.15 | 2.18 | 2.21 | 2.24 | 2.27 | 2.3 | 2.6 | 2.9 | 3.2 | 3.5 | Max 6 |
| (후)타격범위(m) | 2.04 | 2.08 | 2.12 | 2.16 | 2.20 | 2.24 | 2.28 | 2.32 | 2.36 | 2.40 | 2.80 | 3.20 | 3.60 | 4.00 | Max 6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
| (신규)도발 확률(%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| (신규)회피율 감소(%) | 5.5 | 6 | 6.5 | 7 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | Max 30% |
| (신규)명중률 감소(%) | 5.5 | 6 | 6.5 | 7 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | Max 30% |
| (신규)저하 지속 시간(초) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
| (신규)비고 | 도발은 몬스터에게 적용되고 도발 면역이라면 적용되지 않는다. 저하계는 모든 대상에게 적용된다. | ||||||||||||||
[협동 : 폭음] 스킬의추가
- 조련된 펫과 함께 강력한 파장으로 공격하는 [협동 : 폭음] 스킬이 추가됩니다.
| 협동 : 폭음 (Collabo : Boomburst) | 스킬 난이도 : 5레벨 스킬 설명 : 범위 안에 강렬한 파장을 보내 바람 피해를 입힌다. 조련된 펫도 같이 시전한다. | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (신규)소모 CP | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 | |
| (신규)획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| (신규)최소 바람 대미지 | 15.5 | 22 | 28.5 | 35 | 41.5 | 48 | 54.5 | 61 | 67.5 | 74 | 139 | 204 | 269 | 334 | |
| (신규)최대 바람 대미지 | 19.5 | 26 | 32.5 | 39 | 45.5 | 52 | 58.5 | 65 | 71.5 | 78 | 143 | 208 | 273 | 338 | |
| (신규)타격 범위 | 35300 | 35600 | 35900 | 36200 | 36500 | 36800 | 37100 | 37400 | 37700 | 38000 | 41000 | 44000 | 47000 | 50000 | Max 50000 |
| (신규)타격 수 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
| (신규)비고 | 펫은 자신의 스탯으로 해당 스킬을 사용한다. | ||||||||||||||
[보살펴주기] 스킬의 변경
- [보살펴주기] 스킬의 효과가 전체 체력 비례 획복(%)로 변경됩니다.
| 보살펴주기 (Care) | 스킬 난이도 : 1레벨 스킬 설명 : 길들인 펫의 상처를 즉시 치료해줌 | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| 소모 CP | 1.5 | 3 | 4.5 | 6 | 7.5 | 9 | 10.5 | 12 | 13.5 | 15 | 30 | 45 | 60 | 75 | |
| 획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
| (신규)전체 체력비례 회복(%) | 30.1 | 30.2 | 30.3 | 30.4 | 30.5 | 30.6 | 30.7 | 30.8 | 30.9 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | |
| (신규)비고 | 모든 조련펫 대상 | ||||||||||||||
[격려하기] 스킬의 변경
- [격려하기] 스킬은 동일한 효과를 유지하며, 획득 CP가 변경됩니다.
| 격려하기 ( Encouragement ) | 스킬 난이도 : 2레벨 스킬 설명 : 길들인 펫을 격려하여 물리 공격력과 방어력을 올려 줌 | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| 소모 CP | 1.5 | 3 | 4.5 | 6 | 7.5 | 9 | 10.5 | 12 | 13.5 | 15 | 30 | 45 | 60 | 75 | |
| (전)획득 CP | 1.5 | 3 | 4.5 | 6 | 7.5 | 9 | 10.5 | 12 | 13.5 | 15 | 30 | 45 | 60 | 75 | |
| (후)획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 무기 공격력 증가 | 0.8 | 1.6 | 2.4 | 3.2 | 4 | 4.8 | 5.6 | 6.4 | 7.2 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | |
| 방어구 방어력 증가 | 0.8 | 1.6 | 2.4 | 3.2 | 4 | 4.8 | 5.6 | 6.4 | 7.2 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | |
| (신규)비고 | 모든 조련펫 대상 | ||||||||||||||
[가르치기] 스킬의 추가
- 모든 속성 저항을 무시하는 효과를 가진 [가르치기] 스킬이 추가됩니다.
| 가르치기 (Teaching) | 스킬 난이도 : 3레벨 스킬 설명 : 길들인 펫을 가르쳐 타겟의 모든 속성 저항을 무시하도록 함 | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (신규)소모 CP | 16.5 | 54 | 58 | 62 | 66 | 70 | 74 | 78 | 82 | 86 | 126 | 166 | 206 | 246 | |
| (신규)획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| (신규)지속시간(초) | 72 | 84 | 96 | 108 | 120 | 132 | 144 | 156 | 168 | 180 | 300 | 420 | 540 | 660 | |
| (신규)타겟의 모든 속성 저항 감소(%) | 20.2 | 20.4 | 20.6 | 20.8 | 21 | 21.2 | 21.4 | 21.6 | 21.8 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | Max 60% |
| (신규)타격범위(m) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
| (신규)비고 | 모든 조련펫 대상 | ||||||||||||||
[칭찬하기] 스킬의 변경
- 펫의 레벨을 상승시키는 효과를 가진 [칭찬하기] 스킬은 최대 변경레벨의 폭에 대한 비고 설명이 추가됩니다.
| 칭찬하기 (Praise) | 스킬 난이도 : 3레벨 스킬 설명 : 길들인 펫을 칭찬하여 레벨을 임시적으로 상승시켜 줌 | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| 소모 CP | 54.5 | 59 | 63.5 | 68 | 72.5 | 77 | 81.5 | 86 | 90.5 | 95 | 140 | 185 | 230 | 275 | |
| 획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 지속시간(초) | 72 | 84 | 96 | 108 | 120 | 132 | 144 | 156 | 168 | 180 | 300 | 420 | 540 | 660 | |
| 펫 소환수 레벨 증가 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 21 | 31 | 41 | 51 | Max 150 |
| (신규)비고 | 모든 조련펫 대상 / 2000 이상 증가할 수 있음 | ||||||||||||||
[품에 넣기] 스킬의 변경
- 펫을 체력이 회복된 상태로 소생시키는 [품에 넣기] 스킬은 경험치가 조련사와 동일하게 적용되는 방식에 따라 경험치 회복 능력이 삭제됩니다.
| 품에 넣기 (Embrace) | 스킬 난이도 : 5레벨 스킬 설명 : 빈사 상태에 빠진 펫을 가슴에 품어 소생시켜 줌. 이 스킬을 쓰지 않아도 빈사 상태의 펫은 1분 후에 체력 1로 부활한다. | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| 소모 CP | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | |
| 획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 회복량(%) | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | |
| 비고 | |||||||||||||||
[사육 기록] 스킬의 변경
- [사육 기록] 스킬은 펫을 조련/보관/관리 할 수 있는 스킬로 CP소모가 사라지도록 변경됩니다.
※ 기존 조련시 사용 되던 [길들이기], [세뇌], [노려보기] 스킬은삭제됩니다.
| 사육 기록 (Breeding Record) | 스킬 난이도 : 1레벨 스킬 설명 : 펫을 조련하고 보관할 수 있는 기술. 해당 기술을 통해 펫을 관리할 수 있음. 일반 1,2,3,4형 및 특정 세미보스 1형 몬스터에게 유효하며 세미보스 2형 이상의 몬스터는 조련할 수 없음. | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (전)소모 CP | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 115 | 165 | 215 | 265 | |
| (후)소모 CP | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | |
| (전)획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| (후)획득 CP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | |
| (신규)사정거리 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | |
| (신규)발동확률(%) | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | Max 90% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
| (신규)비고 | 100% 명중 / 조련 불가한 적에게 효과 없음 / 최대 2마리까지 가능 | ||||||||||||||
[겁주기] 스킬의 변경
- [겁주기] 스킬은 이름에 맞도록 공포 효과를 주는 스킬로 변경됩니다.
| 겁주기 (Fear) | 스킬 난이도 : 3레벨 스킬 설명 : 주위에 공포 분위기를 조성해서 주변의 적을 도망치게 만듬 | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (전)소모 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| (후)소모 CP | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | |
| (전)획득 CP | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | |
| (후)획득 CP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | |
| (신규)타격범위(m) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
| (신규)공포 지속 시간(초) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
| (신규)쿨타임 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
| 비고 | |||||||||||||||
[소리치기] 스킬의 변경
- [소리치기] 스킬은 [겁주기] 스킬과 반대로 소리를 질러 적을 불러들이며 기를 충전하는 효과로 변경됩니다.
| 소리치기 (Yelling) | 스킬 난이도 : 2레벨 스킬 설명 : 소리를 질러 조련한 펫들을 조련사 주변으로 불러들임. 기를 약간 충전하는 효과도 있음 | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| 소모 CP | 30.6 | 31.2 | 31.8 | 32.4 | 33 | 33.6 | 34.2 | 34.8 | 35.4 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 | |
| (전)획득 CP | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | |
| (후)획득 CP | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 50 | 70 | 90 | 110 | |
| (신규)비고 | 조련한 펫을 모두 조련사 앞으로 순간이동 시킴 | ||||||||||||||
[꾸짖기] 스킬의 변경
- [꾸짖기] 스킬은 더 이상 자신의 조련펫이 아닌 대상에게사용하여 스킬 봉인을 하는 효과로 변경됩니다.
| 꾸짖기 (Scold) | 스킬 난이도 : 4레벨 스킬 설명 : 대상을 꾸짖어 잠시동안 대상 주변의 적들을 스킬 봉인 상태로 만듬 | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (전)필요 CP | 30.6 | 31.2 | 31.8 | 32.4 | 33 | 33.6 | 34.2 | 34.8 | 35.4 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 | |
| (후)필요 CP | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| (신규)타격 범위(m) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
| (신규)스킬 봉인 지속 시간(초) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
| (신규)사정거리 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | |
| (신규)쿨타임 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | |
| (전)비고 | 자신의 레벨보다 낮은 레벨의 펫에게만 적용 | ||||||||||||||
| (후)비고 | 스킬 난이도 1만 사용 가능 | ||||||||||||||
[고추 먹이기] 스킬의 변경
- [고추 먹이기]지속시간과 기본 스탯량이 증가하여 더욱 효율적인 스킬로 변경됩니다.
| 고추 먹이기 (Feeding Red Pepper) | 스킬 난이도 : 5레벨 스킬 설명 : 펫에게 매운 고추를 먹여 일시적으로 모든 스탯을 향상시킴. | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| 소모 CP | 152 | 154 | 156 | 158 | 160 | 162 | 164 | 166 | 168 | 170 | 190 | 210 | 230 | 250 | |
| 획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| (전)지속시간(초) | 68 | 76 | 84 | 92 | 100 | 108 | 116 | 124 | 132 | 140 | 220 | 300 | 380 | 460 | |
| (후)지속시간(초) | 72 | 84 | 96 | 108 | 120 | 132 | 144 | 156 | 168 | 180 | 300 | 420 | 540 | 660 | |
| (전)기본 스탯 증가량(%) | 16.5 | 18 | 19.5 | 21 | 22.5 | 24 | 25.5 | 27 | 28.5 | 30 | 45 | 60 | 75 | 90 | Max 500 |
| (후)기본 스탯 증가량(%) | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 55 | 75 | 95 | 115 | Max 500 |
| 비고 | | ||||||||||||||
[우울한 날] 스킬의 변경
- [우울한 날] 스킬은 공격속도와 방어력, 체력을 증가시키는 스킬로 변경됩니다.
- 패시브 스킬 형태에서 [on/off]로 적용 가능한 리액션 스킬로 변경됩니다.
| 우울한 날 (Gloomy Day) | 스킬 난이도 : 1레벨 스킬 설명 : 길들인 펫의 공격 속도, 방어력, 체력을 증가시켜 줌 | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (신규)필요 CP | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
| (신규)펫 스탯 증가 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 72 | 102 | 132 | 162 | Max 500 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| (신규)최대 체력 증가(%) | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | |
| (신규)방어력 증가(%) | 51.25 | 52.5 | 53.75 | 55 | 56.25 | 57.5 | 58.75 | 60 | 61.25 | 62.5 | 75 | 87.5 | 100 | 112.5 | Max 300% |
| (신규)지속 시간 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 적용주기 5초 |
| (신규)타격 범위(m) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
| 비고 | | ||||||||||||||
[안개 낀 아침] 스킬의 변경
- [안개 낀 아침] 스킬은 공격력과 물리 크리티컬의 확률을 증가시키는 스킬로 변경됩니다.
- 패시브 스킬 형태에서 [on/off]로 적용 가능한 리액션 스킬로 변경됩니다.
| 안개 낀 아침 (Foggy Morning) | 스킬 난이도 : 2레벨 스킬 설명 : 길들인 펫의 공격력과 물리 크리티컬 확률을 증가시켜 줌 | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (신규)필요 CP | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| (신규)물리 공격력 증가(%) | 204 | 208 | 212 | 216 | 220 | 224 | 228 | 232 | 236 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 | |
| (신규)물리 크리티컬 확률(%) | 10.2 | 10.4 | 10.6 | 10.8 | 11 | 11.2 | 11.4 | 11.6 | 11.8 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | Max 50% |
| (신규)지속 시간 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 적용주기 5초 |
| (신규)타격 범위(m) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
| 비고 | | ||||||||||||||
[비 바람 부는 날] 스킬의 변경
- [비바람 부는 날] 스킬은 속성 공격력과 마법 치명타 발생 확률을 증가시키는 스킬로 변경됩니다.
| 비바람 부는 날 (Stormy Weather) | 스킬 난이도 : 3레벨 스킬 설명 : 길들인 펫의 모든 속성 공격력과 마법 치명타가 발생할 확률을 증가시켜 줌 | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| 필요 CP | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | |
| (신규)모든 속성 공격력 증가(%) | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | Max 250% |
| (신규)마법 치명타 확률 증가(%) | 10.1 | 10.2 | 10.3 | 10.4 | 10.5 | 10.6 | 10.7 | 10.8 | 10.9 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | Max 30% |
| (신규)지속 시간 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 적용주기 5초 |
| (신규)타격 범위(m) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 비고 | | ||||||||||||||
[화창한 하루] 스킬의 변경
- [화창한 하루] 스킬은 공격 시마다 추가 피해를 지속하는 효과로 변경됩니다..
| 화창한 하루 (Fine Day) | 스킬 난이도 : 4레벨 스킬 설명 : 길들인 펫의 공격이 추가 피해를 발생시킴 | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| 필요 CP | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | |
| (신규)추가 대미지(%) | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 1.5 | 1.6 | 1.7 | 1.8 | 1.9 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | Max 20% |
| (신규)지속 시간 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 적용주기 5초 |
| (신규)타격 범위(m) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 비고 | 자애로운 목자 패시브 스킬과 동일한 효과 | ||||||||||||||
[변덕스러운 날] 스킬의 변경
- [변덕스러운 날] 스킬은 펫의 특기 사용 확률을 상승시키는 효과로 변경됩니다.
※ 펫의 특수 기술의 사용이 자동 발동되어 [특기사용] 스킬이 삭제됩니다.
| 변덕스러운 날 (Changeable Weather) | 스킬 난이도 : 5레벨 스킬 설명 : 길들인 펫의 특기 사용 확률을 증가시켜 줌 | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| 필요 CP | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | |
| (신규)특기 발동 확률 증가(%) | 10.1 | 10.2 | 10.3 | 10.4 | 10.5 | 10.6 | 10.7 | 10.8 | 10.9 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | Max 30% |
| (신규)지속 시간 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 적용주기 5초 |
| (신규)타격 범위(m) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 비고 | 조련사 지혜로 증가하는 효과와 합산 | ||||||||||||||
[비전-고추 먹이기] 스킬의 효과 변경
- [비전-고추 먹이기] 스킬의 효과가 아래와 같이 특기를 발동할 확률을 증가시키도록 변경됩니다.
| 비전-고추 먹이기 | 변경 전 | 변경 후 | |
| 스킬 설명 | 숙성한 고추를 사용하여 조련 펫이 더욱 강한 대미지를 준다 | 숙성한 고추를 사용하여 펫이 특기를 발동할 확률을 증가시킨다. | |
| 스킬 효과 | 펫의 최종 대미지 10% 증가 | 특기 발동 확률이 10% 증가한다. |
[자애로운 목자] 전직 스킬 변경
- [자애로운 목자]는 마법 치명타와 마법 한계 대미지 증가를 통해 속성을 무시한 강력한 마법공격을 하는 직업으로 변경됩니다.
[강인한 친구] 스킬의 변경
- [강인한 친구] 스킬이 [친절한 보호자] 스킬로 변경되며, 조련사의 마법 치명타 확률이 증가하며, 유용한 스킬의 효과를 조련사도 함께 받도록 변경됩니다.
| 친절한 보호자 (Friendly Owner) | 스킬 난이도 : - 스킬 설명 : 조련사와 펫의 친화력이 높아져 조련사의 마법 치명타가 10퍼센트 증가하며 [음표 낙인 : 쇠약] [가르치기] [비바람 부는 날] 효과를 조련사도 같이 받을 수 있게 함 | |||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 비고 |
| (전)패시브 효과 | 펫이 공격 시 10% 추가 대미지 부여 | | ||||||
| (후)패시브 효과 | 조련사의 마법 치명타 확률이 10% 증가 / 펫이 받는 특정 스킬 효과의 50%를 적용받는다. | | ||||||
| 비고 | ||||||||
[음표 낙인 : 쇠약] 스킬의 추가
- 대상의 속성 피해를 증폭시키는 낙인을 적용하는 [음표 낙인: 쇠약] 스킬이 추가됩니다.
| 음표 낙인 : 쇠약 (Note Brand : Weakness) | 스킬 난이도 : 2레벨 스킬 설명 : 대상에게 속성 피해를 증폭시키는 낙인을 남긴다. 펫은 낙인이 생성된 적을 우선 타겟해서 공격한다. 마법 한계 대미지 증가의 레벨 당 수치와 한계치가 증가함 | |||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 비고 |
| (신규)소모 CP | 150 | 153 | 156 | 159 | 162 | 177 | 597 | |
| (신규)획득 CP | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 59 | 199 | |
| (신규)사정거리 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | |
| (신규)마법 한계 대미지 증가 | 5.1 | 5.2 | 5.3 | 5.4 | 5.5 | 6 | 20 | Max 20% |
| (신규)지속시간(초) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
| (신규)비고 | | |||||||
[자세히 가르치기] 스킬의 추가
- 펫에게 가르침을 주어 모든 타겟 속성 저항을 무시하고 마법 치명타 발동 확률이 증가하는 [자세히 가르치기] 스킬이 추가됩니다.
| 자세히 가르치기 (Advence Teaching) | 스킬 난이도 : 3레벨 스킬 설명 : 길들인 펫을 가르쳐 타겟의 모든 속성 저항을 무시하도록 함. 마법 치명타 발동 확률도 증가함 | |||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 비고 |
| (신규)소모 CP | 246 | 247.5 | 249 | 250.5 | 252 | 259.5 | 469.5 | |
| (신규)획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| (신규)지속시간(초) | 660 | 672 | 684 | 696 | 708 | 768 | 2448 | |
| (신규)타겟의 모든 속성 저항 감소(%) | 30.2 | 30.4 | 30.6 | 30.8 | 31 | 32 | 60 | Max 60% |
| (신규)마법 치명타 발동 확률(%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | |
| (신규)비고 | | |||||||
[합주 : 폭음] 스킬의 추가
- 조련된 펫과 함께 범위 내의 적에게 바람 피해를 입히는 [합주: 폭음] 스킬이 추가됩니다.
| 합주 : 폭음 (Concert : Boomburst) | 스킬 난이도 : 4레벨 스킬 설명 : 범위 안에 강렬한 파장을 보내 바람 피해를 입힌다. 조련된 펫도 같이 시전한다. 타격 수가 증가함 | |||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 비고 |
| (신규)소모 CP | 250 | 255 | 260 | 265 | 270 | 295 | 995 | |
| (신규)획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| (신규)최소 바람 대미지 | 442 | 450 | 458 | 466 | 474 | 514 | 1634 | |
| (신규)최대 바람 대미지 | 458 | 466 | 474 | 482 | 490 | 530 | 1650 | |
| (신규)타격 범위(m) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | Max 5 |
| (신규)타격 수 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | |
| (신규)비고 | | |||||||
[위엄스러운 목자] 전직 스킬 변경
- [위엄스러운 목자]의 전직이 [근엄한 목자]로 명칭이 변경됩니다.
- 물리 공격과 방어력이 증가하여 더욱 튼튼한 직업으로 육성할 수 있습니다.
[강화 명령] 스킬의 변경
- [강화 명령] 스킬이 [탁월한 카리스마] 스킬로 변경되며, 펫의 물리공격이 강화되는 패시브 효과로 변경됩니다.
| 탁월한 카리스마 (Excellent Charisma) | 스킬 난이도 : - 스킬 설명 : 탁월한 조련 솜씨를 통해 펫의 물리 공격이 적의 허점을 잘 노리도록 됨 | |||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 비고 |
| (전)패시브 효과 | 펫에게 명령을 내릴 때 상승하는 공격력, 마법 공격력, 방어력의 효과가 50% 증가 | | ||||||
| (후)패시브 효과 | 펫의 적 치명타 저항 감소 15%, 더블 크리티컬 대미지 15%가 증가한다 | | ||||||
| 비고 | ||||||||
[음표 낙인 : 관통] 스킬의 추가
- 대상의 속성 피해를 증폭시키는 낙인을 적용하는 [음표 낙인: 관통] 스킬이 추가됩니다.
| 음표 낙인 : 관통 (Note Brand : Pierce) | 스킬 난이도 : 3레벨 스킬 설명 : 대상에게 물리적 피해를 증폭시키는 낙인을 남긴다. 펫은 낙인이 생성된 적을 우선 타겟해서 공격한다. 물리 한계 대미지 증가의 레벨 당 수치와 한계치가 증가함 | |||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 비고 |
| (신규)소모 CP | 150 | 153 | 156 | 159 | 162 | 177 | 597 |
|
| (신규)획득 CP | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 59 | 199 |
|
| (신규)사정거리 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
|
| (신규)물리 한계 대미지 증가 | 2550 | 2600 | 2650 | 2700 | 2750 | 3000 | 10000 | Max10000 |
| (신규)지속시간(초) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
|
| (신규)비고 |
| |||||||
[열렬히 격려하기] 스킬의 추가
- 조련한 펫을 격려하여 물리 공격력과 방어력을 올려주는 [열렬히격려하기] 스킬이 추가됩니다.
| 열렬히 격려하기 ( Warmly Encouragement ) | 스킬 난이도 : 3레벨 스킬 설명 : 길들인 펫을 격려하여 물리 공격력과 방어력을 올려 줌. 펫의 적 치명타 저항 저하도 증가함 | |||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 비고 |
| (신규)소모 CP | 90 | 91.5 | 93 | 94.5 | 96 | 103.5 | 313.5 |
|
| (신규)획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
| (신규)지속시간(초) | 660 | 672 | 684 | 696 | 708 | 768 | 2448 |
|
| (신규)무기 공격력 증가 | 40 | 40.8 | 41.6 | 42.4 | 43.2 | 47.2 | 159.2 |
|
| (신규)방어구 방어력 증가 | 40 | 40.8 | 41.6 | 42.4 | 43.2 | 47.2 | 159.2 |
|
| (신규)적 치명타 저항 감소(%) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
|
| (신규)비고 |
| |||||||
[합주 : 불협화음] 스킬의추가
- 조련된 펫과 함께 범위 내의 적에게 날타로운 소음으로 피해를 입히는 [합주 : 불협화음] 스킬이추가됩니다.
| 합주 : 불협화음 (Concert : Dissonance) | 스킬 난이도 : 4레벨 스킬 설명 : 범위 안에 날카로운 소음 내뿜어 피해를 입힌다. 조련된 펫도 같이 시전한다. 타격 수가 증가함 | |||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 비고 |
| (신규)소모 CP | 150 | 153 | 156 | 159 | 162 | 177 | 597 |
|
| (신규)획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
| (신규)물리 대미지(%) | 250 | 255 | 260 | 265 | 270 | 295 | 995 |
|
| (신규)타격 범위(m) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | Max 5 |
| (신규)타격 수 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | Max 5 |
| (신규)비고 |
| |||||||
[다정한 목자] 전직 스킬 변경
- [다정한 목자] 전직이 펫을 1마리 더 소환하고 펫의 레벨과 기술을 강화하는 스킬을 가지도록 변경됩니다.
[일기 예보] 스킬의 변경
- [일기 예보] 스킬이 [새로운 친구] 스킬로 변경되며, 조련 펫을 하나 더 소환하도록 변경됩니다.
| 새로운 친구 (Befriend) | 스킬 난이도 : - 스킬 설명 : 조련할 수 있는 펫의 수가 하나 증가함 | |||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 비고 |
| (전)패시브 효과 | 조련사에게 우울한 날, 안개낀 아침 스킬 효과 50% 적용 | | ||||||
| (후)패시브 효과 | 조련펫 하나 더 소환 | | ||||||
| 비고 | ||||||||
[변화무쌍한 날] 스킬의 추가
- 펫의 특기 사용 확률이 증가하는 [변화무쌍한 날] 스킬이 추가합니다.
| 변화무쌍한 날 (Changeable Day) | 스킬 난이도 : 5레벨 스킬 설명 : 길들인 펫의 특기 사용 확률을 증가시켜 줌. 특기 사용 확률 증가 레벨 당 증가치와 한계치가 증가함 | |||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 비고 |
| (신규)필요 CP | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | |
| (신규)특기 발동 확률 증가(%) | 20.2 | 20.4 | 20.6 | 20.8 | 21 | 22 | 50 | Max 50% |
| (신규)지속 시간 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 적용주기 5초 |
| (신규)타격 범위 | 50000 | 50000 | 50000 | 50000 | 50000 | 50000 | 50000 | |
| (신규)비고 | | |||||||
[듬뿍 칭찬하기]스킬의 추가
- 길들인 펫의 스킬을 일시적으로 상승시키는 [듬뿍 칭찬하기] 스킬이 추가됩니다.
| 듬뿍 칭찬하기 (Warm Praise) | 스킬 난이도 : 3레벨 스킬 설명 : 길들인 펫을 칭찬하여 레벨을 임시적으로 상승시켜 줌. 오를 수 있는 레벨의 최대치가 상승함 | |||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 비고 |
| (신규)소모 CP | 275 | 279.5 | 284 | 288.5 | 293 | 315.5 | 945.5 | |
| (신규)획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| (신규)지속시간(초) | 660 | 672 | 684 | 696 | 708 | 768 | 2448 | |
| (신규)펫 소환수 레벨 증가 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 60 | 200 | Max 250 |
| (신규)비고 | | |||||||
[합주 : 폭음] 스킬의추가
- 조련된 펫과 함께 범위 내의 적에게 바람 피해를 입히는 [합주: 폭음] 스킬이 추가됩니다.
| 탐스러운 미끼 (Attractive Bait) | 스킬 난이도 : 4레벨 스킬 설명 : 미끼를 던져 범위 안의 적을 끌어들인다. 미끼를 던지는 범위 안의 적은 회피율, 명중률이 감소한다. 영향을 미치는 범위가 넓어짐 | |||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 비고 |
| (신규)소모 CP | 200 | 204 | 208 | 212 | 216 | 236 | 796 | |
| (신규)획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| (신규)타격범위 | 40000 | 40400 | 40800 | 41200 | 41600 | 43600 | 99600 | Max 80000 |
| (신규)도발 확률(%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| (신규)회피율 감소(%) | 30 | 30.5 | 31 | 31.5 | 32 | 34.5 | 104.5 | Max 30% |
| (신규)명중률 감소(%) | 30 | 30.5 | 31 | 31.5 | 32 | 34.5 | 104.5 | Max 30% |
| (신규)저하 지속 시간(초) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
| (신규)비고 | | |||||||
[소환사 스킬 변경]
[돌진 명령] 스킬의 변경
- 소환수의 공격 타입이 변경되며 마법 대미지 증가 옵션이 추가됩니다.
- 스킬을 목적지 대상으로 사용할 수 있도록 변경됩니다.
| 돌진 명령 (Attack Order) | 스킬 난이도 : 1레벨 스킬 설명 : 현재 소환수에게 목표 지점을 향해 돌진하라는 명령을 내임. 소환수의 마법 공격력이 상승함 | |||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 | |
| 소모 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 획득 CP | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | 2.2 | 2.4 | 2.6 | 2.8 | 3 | 5 | 7 | 9 | 11 | ||
| (신규)소환수 마법 공격력 증가(%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | Max 200 | |
| (신규)사정거리 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ||
| 비고 | | |||||||||||||||
[보호 명령] 스킬의 변경
- [보호 명령] 스킬이 [서몬 파워 업](전직 후 [서몬 어웨이크]) 스킬로 변경됩니다.
- 잠시 동안 소환수들의 위력을 강하게 만들 수 있는 버프 스킬로 변경됩니다.
| 서몬 파워 업 (Summon Power Up) | 스킬 난이도 : 1레벨 스킬 설명 : 소환된 소환수들이 잠시동안 파워가 증가함. 소환수들의 패시브 발동확률과 공격속도가 증가한다. | |||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 | |
| (전)소모 CP | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | | |
| (후)소모 CP | 11.5 | 13 | 14.5 | 16 | 17.5 | 19 | 20.5 | 22 | 23.5 | 25 | 40 | 55 | 70 | 85 | | |
| (전)획득 CP | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | | |
| (후)획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| (신규)소환수 공격속도 증가(%) | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 13 | 17 | 21 | 25 | Max 50 | |
| (신규)패시브 발동확률 증가(%) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | Max 10 | |
| (신규)지속시간(초) | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | Max 20 | |
| (신규)쿨타임(초) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ||
| 비고 | ||||||||||||||||
[서몬 하모니] 스킬의 추가
- 보조무기의 효과를 모든 속성에 적용시켜주는 효과의 [서몬 하모니] 패시브 스킬이 추가됩니다.
- 소환사가 필요에 따라 여러 속성 옵션을 활용할 수 있도록 변경됩니다.
| 서몬 하모니 (Summon Harmony) | 스킬 난이도 : 3레벨 스킬 설명 : 소환수의 보조무기 효과가 모든 속성에 적용된다. | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (신규)적용 수치(%) | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 13 | 14 | 14 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | |
| 비고 | 소환사 보조무기의 효과가 모든 속성에 적용됨 | ||||||||||||||
[소환수 파워업 오라] 스킬의 변경
- 전체적인 밸런스 수정 과정에서 최대치가 설정되어있지 않아 과도하게 성능을 발휘하고 있어 수치의 Max를 추가됩니다.
| 소환수 파워 업 오라 (Pet Power Up Aura) | 스킬 난이도 : 4레벨 스킬 설명 : 자신의 주변의 소환수를 파워 업 시키고 속성 공격력, 전체 속도, 마법 저항력, 상태이상 저항을 향상해 줌 | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| 필요 CP | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | |
| (표시추가)획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 적용주기(초) | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | |
| 적용범위(m) | 3.08 | 3.16 | 3.24 | 3.32 | 3.4 | 3.48 | 3.56 | 3.64 | 3.72 | 3.8 | 4.6 | 5.4 | 6.2 | 7 | |
| (전)소환수 물/불/바람/대지 | 11.3 | 12.6 | 13.9 | 15.2 | 16.5 | 17.8 | 19.1 | 20.4 | 21.7 | 23 | 36 | 49 | 62 | 75 | |
| (후)소환수 물/불/바람/대지 | 11 | 12 | 13 | 15 | 16 | 17 | 19 | 20 | 21 | 23 | 36 | 49 | 62 | 75 | Max 150 |
| (전)소환수 공격속도 증가(%) | 5.7 | 6.4 | 7.1 | 7.8 | 8.5 | 9.2 | 9.9 | 10.6 | 11.3 | 12 | 19 | 26 | 33 | 40 | |
| (후)소환수 공격속도 증가(%) | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 12 | 19 | 26 | 33 | 40 | Max 80 |
| (전)소환수 이동속도 증가(%) | 5.7 | 6.4 | 7.1 | 7.8 | 8.5 | 9.2 | 9.9 | 10.6 | 11.3 | 12 | 19 | 26 | 33 | 40 | |
| (후)소환수 이동속도 증가(%) | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 12 | 19 | 26 | 33 | 40 | Max 80 |
| 소환수 마법저항 증가(%) | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 14 | 19 | 24 | 29 | Max 50 |
| 소환수 모든 상태이상 저하 증가(%) | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | Max 30 |
| 부가효과 지속시간(초) | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
|
| 비고 | |||||||||||||||
[서몬 힐] 스킬의 추가
- 소환수를 직접 회복시키는 [서몬 힐] 치료 스킬이 추가됩니다.
| 서몬 힐 (Summon Heal) | 스킬 난이도 : 1레벨 스킬 설명 : 소환수의 체력을 회복시켜 준다. | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (신규)소모 CP | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | |
| (신규)획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| (신규)회복량(%) | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 최대 HP기준 |
| 비고 | 사용 시 소환 수 전체 일괄 적용 | ||||||||||||||
[서몬 트레인] 스킬의 추가
- 소환수의 최대 체력을 증가시키는 [서몬 트레인] 패시브 스킬이 추가됩니다.
| 서몬 트레인 (Summon Train) | 스킬 난이도 : 1레벨 스킬 설명 : 소환수의 신체를 강하게 하여 체력을 증가시킨다. | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (신규)소환수 체력 증가(%) | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 26 | 34 | 42 | 50 | |
| 비고 | | ||||||||||||||
[서몬 소울] 스킬의 추가
- 소환사의 공격 적중 시 추가타를 사용하는 정령을 소환하는 [서몬소울](전직 후 [멀티플 서몬 소울])이 추가됩니다.
| 서몬 소울 (Summon Soul) | 스킬 난이도 : 3레벨 스킬 설명 : 소환사의 공격을 보조하는 정령을 소환한다. 정령은 소환사 몸 주변에서 배회하며 소환사의 공격 적중 시마다 추가 피해를 입힌다. | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (신규)소모 CP | 102 | 104 | 106 | 108 | 110 | 112 | 114 | 116 | 118 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | |
| (신규)획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| (신규)정령 지속시간(초) | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | |
| (신규)추가타 피해량(%) | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 13 | 17 | 21 | 25 | Max 75 |
| 타격 수 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 비고 | | ||||||||||||||
[리콜] 스킬의 추가
- 소환수를 소환사 주변으로 불러들이고, 해로운 효과를 제거하는[리콜] 스킬이 추가됩니다.
| 리콜 (Recall) | 스킬 난이도 : 2레벨 스킬 설명 : 소환수들을 소환사 주변으로 불러들임. 소환수에게 적용된 해로운 효과를 제거한다. | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (신규)소모 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| (신규)획득 CP | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 21 | 31 | 41 | 51 | |
| 쿨타임 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
| 비고 | 소환수들을 소환사 앞으로 순간이동 시킴 / 소환수에게 적용된 상태이상 해제 | ||||||||||||||
[헷저 헷징] 스킬의 변경
- [헷저 헷징] 스킬이 대지를 붕괴시켜 상대의 이동을 방해하는[대지 붕괴] 스킬로 변경됩니다.
| 대지 붕괴 (Earth Collapse) | 스킬 난이도 : 2레벨 스킬 설명 : 소환사가 대지를 붕괴시켜 적을 이동할 수 없도록 만듦. | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (전)소모 CP | 10.5 | 11 | 11.5 | 12 | 12.5 | 13 | 13.5 | 14 | 14.5 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | |
| (후)소모 CP | 51.5 | 53 | 54.5 | 56 | 57.5 | 59 | 60.5 | 62 | 63.5 | 65 | 80 | 95 | 110 | 125 | |
| 획득 CP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | |
| (신규)최소 대지 대미지(%) | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | 68 | 71 | 74 | 77 | 80 | 110 | 140 | 170 | 200 | |
| (신규)최소 대지 대미지(%) | 59 | 62 | 65 | 68 | 71 | 74 | 77 | 80 | 83 | 86 | 116 | 146 | 176 | 206 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
| (신규)타격범위(m) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
| (전)사정거리 | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 | |
| (후)사정거리 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | |
| 이동불가상태 지속시간(초) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
| (신규)쿨타임(초) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | |
| (전)비고 | 헷저 전용 스킬 | ||||||||||||||
| (후)비고 | 헷저가 필드에 소환중일 때만 사용 가능 (1단계 이상) | ||||||||||||||
[아르마딜로 롤링] 스킬의 변경
- [아르마딜로 롤링](전직 후 [아르마딜로 웨이브]) 스킬의 쿨타임이 삭제되고 소모 CP가 증가됩니다.
| 아르마딜로 롤링 (Armadillo Rolling) | 스킬 난이도 : 4레벨 스킬 설명 : 헷저가 아르마딜로처럼 몸을 말고서 명령 위치로 돌진 후 회전. 주변에 지속적인 피해를 입힘. | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (전)소모 CP | 52.5 | 55 | 57.5 | 60 | 62.5 | 65 | 67.5 | 70 | 72.5 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | |
| (후)소모 CP | 102 | 104 | 106 | 108 | 110 | 112 | 114 | 116 | 118 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | |
| (전)획득 CP | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | |
| (후)획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
| (전)최소 대지 대미지 | 40 | 52 | 64 | 76 | 88 | 100 | 112 | 124 | 136 | 148 | 268 | 388 | 508 | 628 | |
| (후)최소 대지 대미지 | 36.8 | 45.6 | 54.4 | 63.2 | 72 | 80.8 | 89.6 | 98.4 | 107.2 | 116 | 204 | 292 | 380 | 468 | |
| (전)최대 대지 대미지 | 70 | 82 | 94 | 106 | 118 | 130 | 142 | 154 | 166 | 178 | 298 | 418 | 538 | 658 | |
| (후)최대 대지 대미지 | 66.8 | 75.6 | 84.4 | 93.2 | 102 | 110.8 | 119.6 | 128.4 | 137.2 | 146 | 234 | 322 | 410 | 498 | |
| 타격범위(m) | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| (전)사정거리 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | |
| (후)사정거리 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 | |
| (전)쿨타임(초) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
| (후)쿨타임(초) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 비고 | 헷저 전용 스킬 (3단계 이상) | ||||||||||||||
[헷저 소환] 스킬의 변경
- [헷저 소환] 스킬이 [서몬 마스터리: 헷저] 스킬로 변경됩니다.
- 편리하게 사용할 수 있도록 [헷저 소환], [소환수 파워 업], [어쓰 트래머] 효과를 하나의 [서몬 마스터리: 헷저] 스킬로 통합 적용합니다.
- 순수 마법 공격을 할 수 있도록 물리 대미지 속성이 제거됩니다.
※ 효과가 합쳐짐에 따라 [소환수 파워 업], [어쓰 트래머] 스킬이 삭제됩니다.
| 서몬 마스터리: 헷저 (Summon Mastery: Hedger) | 스킬 난이도 : 2레벨 스킬 설명 : 소환수인 땅의 두더지 '헷저'를 1단계 상태로 소환. 소환수가 소환된 상태에서 사용할 시 소환수의 등급을 올릴 수 있음. 스킬 강화 시 소환수의 소환수의 패시브 스킬이 강화된다. | |||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
|
| (전)소모 CP | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | (헷저 소환) |
|
| (후)소모 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
|
| (전)획득 CP | 2.5 | 5 | 7.5 | 10 | 12.5 | 15 | 17.5 | 20 | 22.5 | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | (헷저 소환) |
|
| (후)획득 CP | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | |
|
| (신규)시전속도 | 19.9 | 19.8 | 19.7 | 19.6 | 19.5 | 19.4 | 19.3 | 19.2 | 19.1 | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | |
|
| (신규)소환 시 레벨 증가(%) | 95.5 | 96 | 96.5 | 97 | 97.5 | 98 | 98.5 | 99 | 99.5 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | (소환수 파워 업) |
|
| (신규)파워 업 시 레벨 증가(%) | 100.8 | 101.6 | 102.4 | 103.2 | 104 | 104.8 | 105.6 | 106.4 | 107.2 | 108 | 116 | 124 | 132 | 140 | (파워 업 재사용) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 최소 대지 대미지 | 22.5 | 25 | 27.5 | 30 | 32.5 | 35 | 37.5 | 40 | 42.5 | 45 | 70 | 95 | 120 | 145 | (어쓰 트레머) |
|
| 최대 대지 대미지 | 23.5 | 27 | 30.5 | 34 | 37.5 | 41 | 44.5 | 48 | 51.5 | 55 | 90 | 125 | 160 | 195 | (어쓰 트레머) |
|
| (신규)타격범위 | 5150 | 5300 | 5450 | 5600 | 5750 | 5900 | 6050 | 6200 | 6350 | 6500 | 8000 | 9500 | 11000 | 12500 | Max 25000 |
|
| (전)타격 수 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | (어쓰 트레머) |
|
| (후)타격 수 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | |
|
| 발동확률(%) | 20 | 21 | 21 | 22 | 22 | 23 | 23 | 24 | 24 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | Max 70 (어쓰 트레머) |
|
| (전)비고 | 소환수 헷저 소환 | |||||||||||||||
| (후)비고 | 소환수 헷저 소환, 소환수에게 재사용 시 등급이 상승함. | |||||||||||||||
[익스팬션] 스킬의 변경
- 물리 대미지 감소 효과를 추가하고, 고정 방어력 증가 효과가 제거됩니다.
- 물리 방어 상황에서 효과적으로 사용할 수 있도록 변경됩니다.
| 익스팬션 (Expansion) | 스킬 난이도 : 2레벨 스킬 설명 : 스웰퍼가 몸을 크게 부풀림. 스웰퍼는 가시돋힘 상태가 되며 근처의 파티원도 모두 가시돋힘 상태로 만들어 줌. 스웰퍼는 소환사 주위에서 소환사를 엄호하여 받는 물리 대미지를 감소시킴. | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (전)소모 CP | 5.5 | 6 | 6.5 | 7 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | |
| (후)소모 CP | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 5초마다 발동 |
| (신규)획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 적용주기(초) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
| (전)적용범위(m) | 2.1 | 2.2 | 2.3 | 2.4 | 2.5 | 2.6 | 2.7 | 2.8 | 2.9 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
| (후)적용범위(m) | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | |
| (신규)받는 물리 대미지 감소(%) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | Max 40 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| (전)소환수 방어력 증가(%) | 1.5 | 3 | 4.5 | 6 | 7.5 | 9 | 10.5 | 12 | 13.5 | 15 | 30 | 45 | 60 | 75 | |
| (후)소환수 방어력 증가(%) | 1 | 3 | 4 | 6 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 | 15 | 30 | 45 | 60 | 75 | Max 200 |
| 지속시간(초) | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | |
| 비고 | 스웰퍼 전용 스킬 (1단계 이상) | ||||||||||||||
[워터 드롭 익스플로전] 스킬의 변경
- [워터 드롭 익스플로전](전직 후 워터 드롭 포스) 스킬이 강한 성능을 발휘할 수 있도록 사정거리와 타격 범위가 상승됩니다.
- 대미지 스킬로 활용되도록 콜드 효과를 제거합니다.
| 워터 드롭 익스플로젼 (Water Drop Explosion) | 스킬 난이도 : 4레벨 스킬 설명 : 스웰퍼가 폭발성 물의 구체를 만들어 공중에 띄워 놓아 떨어트림. 물의 구체는 넓은 범위서 적에게 타격을 줌. | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (전)소모 CP | 50.5 | 51 | 51.5 | 52 | 52.5 | 53 | 53.5 | 54 | 54.5 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | |
| (후)소모 CP | 127.5 | 130 | 132.5 | 135 | 137.5 | 140 | 142.5 | 145 | 147.5 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | |
| 획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| (전)최소 물 대미지 | 25.49 | 34.59 | 43.69 | 52.79 | 61.89 | 70.99 | 80.09 | 89.19 | 98.29 | 107.39 | 198.39 | 289.39 | 380.39 | 471.39 | |
| (후)최소 물 대미지 | 24.49 | 32.59 | 40.69 | 48.79 | 56.89 | 64.99 | 73.09 | 81.19 | 89.29 | 97.39 | 178.39 | 259.39 | 340.39 | 421.39 | |
| (전)최대 물 대미지 | 45.49 | 54.59 | 63.69 | 72.79 | 81.89 | 90.99 | 100.09 | 109.19 | 118.29 | 127.39 | 218.39 | 309.39 | 400.39 | 491.39 | |
| (후)최대 물 대미지 | 44.49 | 52.59 | 60.69 | 68.79 | 76.89 | 84.99 | 93.09 | 101.19 | 109.29 | 117.39 | 198.39 | 279.39 | 360.39 | 441.39 | |
| (전)사정거리 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | |
| (후)사정거리 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | |
| (전)타격범위(m) | 3.4 | 3.4 | 3.4 | 3.4 | 3.4 | 3.4 | 3.4 | 3.4 | 3.4 | 3.4 | 3.4 | 3.4 | 3.4 | 3.4 | |
| (후)타격범위(m) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 비고 | 스웰퍼 전용 스킬 (2단계 이상) | ||||||||||||||
[아쿠아 뱀부] 스킬의 변경
- [아쿠아 뱀부](전직 후 아크아 브램블) 스킬이 물리 속성의 제거와 함께 치명타 확률 증가 버프를 제거합니다.
- 이동속도와 공격속도 감소 옵션을 추가하여 디버프 스킬로 활용할 수 있도록 변경됩니다.
| 아쿠아 뱀부 (Aqua Bamboo) | 스킬 난이도 : 5레벨 스킬 설명 : 땅 속의 지하 수맥을 끌어들여 일정 지역에 물의 죽순을 깖. 그 안의 적들은 지속적으로 타격을 입으며 공격속도와 이동속도가 현저하게 떨어짐. | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| 소모 CP | 104 | 108 | 112 | 116 | 120 | 124 | 128 | 132 | 136 | 140 | 180 | 220 | 260 | 300 | |
| 획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 최소 물 대미지 | 13.05 | 16.3 | 19.55 | 22.8 | 26.05 | 29.3 | 32.55 | 35.8 | 39.05 | 42.3 | 74.8 | 107.3 | 139.8 | 172.3 | |
| 최대 물 대미지 | 27.05 | 30.3 | 33.55 | 36.8 | 40.05 | 43.3 | 46.55 | 49.8 | 53.05 | 56.3 | 88.8 | 121.3 | 153.8 | 186.3 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| (신규)이동속도 감소(%) | 30 | 30 | 30 | 30 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | |
| (신규)공격속도 감소(%) | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | |
| (신규)부가효과 지속시간(초) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| (전)타격주기(초) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
| (후)타격주기(초) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| (전)타격범위(m) | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | |
| (후)타격범위(m) | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | |
| (전)사정거리 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | |
| (후)사정거리 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
|
| 지속시간(초) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
|
| (전)비고 | 스웰퍼 전용 스킬 | ||||||||||||||
| (후)비고 | 스웰퍼가 필드에 소환중일 때만 사용 가능 (1단계 이상) / 최대 1개까지 시전 가능 | ||||||||||||||
[스웰퍼 소환] 스킬의 변경
- [스웰퍼 소환] 스킬이 [서몬 마스터리: 스웰퍼] 스킬로 변경됩니다.
- 편리하게 사용할 수 있도록 [스웰퍼 소환], [소환수 파워 업], [스웰피시 아이시클] 효과를 하나의 [서몬 마스터리: 스웰퍼] 스킬로 통합 적용합니다.
- 낮았던 타격 수와 타격범위가 상향되도록 변경됩니다.
※ 효과가 합쳐짐에 따라 [소환수 파워 업], [스웰피시 아이시클] 스킬이 삭제됩니다.
| 서몬 마스터리: 스웰퍼 (Summon Mastery: Swelfer) | 스킬 난이도 : 2레벨 스킬 설명 : 물의 소환수인 '스웰퍼'를 1단계 상태로 소환. 소환수가 소환된 상태에서 사용할 시 소환수의 등급을 올릴 수 있음. 스킬 강화 시 소환수의 패시브 스킬이 강화된다. | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (전)소모 CP | 10.2 | 10.4 | 10.6 | 10.8 | 11 | 11.2 | 11.4 | 11.6 | 11.8 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | (스웰퍼 소환) |
| (후)소모 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 획득 CP | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | (스웰퍼 소환) |
| (신규)시전속도 | 19.9 | 19.8 | 19.7 | 19.6 | 19.5 | 19.4 | 19.3 | 19.2 | 19.1 | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | |
| (신규)소환 시 레벨 증가(%) | 95.5 | 96 | 96.5 | 97 | 97.5 | 98 | 98.5 | 99 | 99.5 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | (소환수 파워 업) |
| (신규)파워 업 시 레벨 증가(%) | 100.8 | 101.6 | 102.4 | 103.2 | 104 | 104.8 | 105.6 | 106.4 | 107.2 | 108 | 116 | 124 | 132 | 140 | (파워 업 재사용) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 최소 물 대미지 | 6 | 10 | 14 | 18 | 22 | 26 | 30 | 34 | 38 | 42 | 82 | 122 | 162 | 202 | (스웰피시 아이시클) |
| (전)최대 물 대미지 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | (스웰피시 아이시클) |
| (후)최대 물 대미지 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 | 66 | 126 | 186 | 246 | 306 | |
| 사정거리 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | |
| (전)타격범위(m) | 0.515 | 0.53 | 0.545 | 0.56 | 0.575 | 0.59 | 0.605 | 0.62 | 0.635 | 0.65 | 0.8 | 0.95 | 1.1 | 1.25 | (스웰피시 아이시클) |
| (후)타격범위(m) | 3.02 | 3.04 | 3.06 | 3.08 | 3.1 | 3.12 | 3.14 | 3.16 | 3.18 | 3.2 | 3.4 | 3.6 | 3.8 | 4 | Max 4 |
| 타격 수 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | (스웰피시 아이시클) |
| 발동확률(%) | 20 | 21 | 21 | 22 | 22 | 23 | 23 | 24 | 24 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | Max 70 (스웰피시 아이시클) |
| (전)비고 | 소환수 스웰퍼 소환 | ||||||||||||||
| (후)비고 | 소환수 스웰퍼 소환, 소환수에게 재사용 시 등급이 상승함. | ||||||||||||||
[리프트 업] 스킬의 변경
- [리프트 업] 스킬이 [재생의 바람] 스킬로 변경됩니다.
- 사용 시 소환수 사용에 따라 부족한 회복 기능을 보충할 수 있습니다.
| 재생의 바람 (Second Wind) | 스킬 난이도 : 3레벨 스킬 설명 : 윈디가 바람의 힘을 빌려 소환사를 치유한다. 일정시간 마다 소환사는 체력을 회복한다 | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (전)소모 CP | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | |
| (후)소모 CP | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | |
| (전)획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| (후)획득 CP | 0.5 | 1 | 1.5 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| (신규)회복주기(초) | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
|
| (신규)회복량(%) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | Max 20% 최대 HP 기준 |
| (신규)적용범위 | 80000 | 80000 | 80000 | 80000 | 80000 | 80000 | 80000 | 80000 | 80000 | 80000 | 80000 | 80000 | 80000 | 80000 | |
| 비고 | 윈디 전용 스킬 (2단계 이상) | ||||||||||||||
[게일 펀치] 스킬의 변경
- [게일 펀치](전직 후 게일 펀치 MK2) 스킬의 지속시간과 타격이 조정되고 타격범위 최대치와 쿨타임이 추가됩니다.
| 게일 펀치 (Gale Punch) | 스킬 난이도 : 4레벨 스킬 설명 : 적에게 바람의 로켓트 펀치를 날림. 명중하면 그 주위에 회오리 바람이 생기며 근처의 적들도 함께 타격을 입음 | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (전)획득 CP | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 | |
| (후)획득 CP | 1.5 | 3 | 4.5 | 6 | 7.5 | 9 | 10.5 | 12 | 13.5 | 15 | 30 | 45 | 60 | 75 | |
| 소모 CP | 63.5 | 67 | 70.5 | 74 | 77.5 | 81 | 84.5 | 88 | 91.5 | 95 | 130 | 165 | 200 | 235 |
|
| 최소 바람 대미지 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 70 | 90 | 110 | 130 |
|
| 최대 바람 대미지 | 46 | 52 | 58 | 64 | 70 | 76 | 82 | 88 | 94 | 100 | 160 | 220 | 280 | 340 |
|
| (신규)지속시간 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 타격주기 0.3초 |
| (전)타격범위(m) | 1.51 | 1.52 | 1.53 | 1.54 | 1.55 | 1.56 | 1.57 | 1.58 | 1.59 | 1.6 | 1.7 | 1.8 | 1.9 | 2 | |
| (후)타격범위(m) | 1.51 | 1.52 | 1.53 | 1.54 | 1.55 | 1.56 | 1.57 | 1.58 | 1.59 | 1.6 | 1.7 | 1.8 | 1.9 | 2 | Max 3 |
| 사정거리 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | |
| (신규)쿨타임(초) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
| (전)비고 | 윈디 전용 스킬 | ||||||||||||||
| (후)비고 | 윈디 전용 스킬 (2단계 이상) / [멀티플 서몬 소울] 효과 10%까지만 적용 (매 타격마다 발생) | ||||||||||||||
[베이큠 포인트] 스킬의 변경
- [베이큠 포인트](전직 후 보이드 포인트) 스킬이 주변의 적을 끌어오는 효과가 추가됩니다.
| 베이큠 포인트 (Vacuum Point) | 스킬 난이도 : 4레벨 스킬 설명 : 적에게 바람의 로켓트 펀치를 날림. 명중하면 그 주위에 회오리 바람이 생기며 근처의 적들도 함께 타격을 입음 | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (전)소모 CP | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | 130 | 135 | 140 | 145 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 | |
| (후)소모 CP | 103 | 106 | 109 | 112 | 115 | 118 | 121 | 124 | 127 | 130 | 160 | 190 | 220 | 250 | |
| 획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 지속시간(초) | 1 | 1.5 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 | 5.5 | 10.5 | 15.5 | 20.5 | 25.5 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 최소 바람 대미지 | 29 | 30.5 | 32 | 33.5 | 35 | 36.5 | 38 | 39.5 | 41 | 42.5 | 57.5 | 72.5 | 87.5 | 102.5 | |
| 최대 바람 대미지 | 109 | 110.5 | 112 | 113.5 | 115 | 116.5 | 118 | 119.5 | 121 | 122.5 | 137.5 | 152.5 | 167.5 | 182.5 | |
| (전)타격범위(m) | 1.51 | 1.52 | 1.53 | 1.54 | 1.55 | 1.56 | 1.57 | 1.58 | 1.59 | 1.6 | 1.7 | 1.8 | 1.9 | 2 | |
| (후)타격범위(m) | 4.04 | 4.08 | 4.12 | 4.16 | 4.2 | 4.24 | 4.28 | 4.32 | 4.36 | 4.4 | 4.8 | 5.2 | 5.6 | 6 | Max 6 |
| (전)비고 | 윈디 전용 스킬 | ||||||||||||||
| (후)비고 | 윈디 소환 상태에서만 사용 가능 / 소환사의 0.5m 거리로 당겨온다. | ||||||||||||||
[윈디 소환] 스킬의 변경
- [윈디 소환] 스킬이 [서몬 마스터리: 윈디] 스킬로 변경됩니다.
- 편리하게 사용할 수 있도록 [윈디 소환], [소환수 파워 업], [와인딩 클로] 효과를 하나의 [서몬 마스터리: 윈디] 스킬로 통합 적용합니다.
- 순수 마법 공격을 할 수 있도록 물리 대미지 속성을 제거합니다.
※ 효과가 합쳐짐에 따라 [소환수 파워 업], [와인딩 클로] 스킬이 삭제됩니다.
| 서몬 마스터리: 윈디 (Summon Mastery: Windy) | 스킬 난이도 : 1레벨 스킬 설명 : 소환수인 바람의 새 '윈디'를 1단계 상태로 소환. 소환수가 소환된 상태에서 사용할 시 소환수의 등급을 올릴 수 있음. 스킬 강화 시 소환수의 패시브 스킬이 강화된다. | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| 소모 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | (윈디 소환) |
| (전)획득 CP | 5.8 | 6.6 | 7.4 | 8.2 | 9 | 9.8 | 10.6 | 11.4 | 12.2 | 13 | 21 | 29 | 37 | 45 | (윈디 소환) |
| (후)획득 CP | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | |
| (신규)시전속도 | 19.9 | 19.8 | 19.7 | 19.6 | 19.5 | 19.4 | 19.3 | 19.2 | 19.1 | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | |
| (신규)소환 시 레벨 증가(%) | 92.5 | 93 | 93.5 | 94 | 94.5 | 95 | 95.5 | 96 | 96.5 | 97 | 102 | 107 | 112 | 117 | (소환수 파워 업) |
| (신규)파워 업 시 레벨 증가(%) | 100.8 | 101.6 | 102.4 | 103.2 | 104 | 104.8 | 105.6 | 106.4 | 107.2 | 108 | 116 | 124 | 132 | 140 | (파워 업 재사용) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 최소 바람 대미지 | 6 | 10 | 14 | 18 | 22 | 26 | 30 | 34 | 38 | 42 | 82 | 122 | 162 | 202 | (와인딩 클로) |
| 최대 바람 대미지 | 34 | 38 | 42 | 46 | 50 | 54 | 58 | 62 | 66 | 70 | 110 | 150 | 190 | 230 | (와인딩 클로) |
| 사정거리 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | (와인딩 클로) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| (전)타격 수 | 3.06 | 3.12 | 3.18 | 3.24 | 3.3 | 3.36 | 3.42 | 3.48 | 3.54 | 3.6 | 4.2 | 4.8 | 5.4 | 6 | Max 7 (와인딩 클로) |
| (후)타격 수 | 3.06 | 3.12 | 3.18 | 3.24 | 3.3 | 3.36 | 3.42 | 3.48 | 3.54 | 3.6 | 4.2 | 4.8 | 5.4 | 6 | Max 6 |
| 발동확률(%) | 20 | 21 | 21 | 22 | 22 | 23 | 23 | 24 | 24 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | Max 70 (와인딩 클로) |
| (전)비고 | 소환수 윈디 소환 | ||||||||||||||
| (후)비고 | 소환수 윈디 소환, 소환수에게 재사용 시 등급이 상승함. | ||||||||||||||
[라이딩 독] 스킬의 변경
- [라이딩 독] 스킬은 켈비를 사용하지 못하는 만큼 성능을 강화 및 받는 피해 감소를 추가하도록 변경하였습니다.
- 사정거리 증가와 지속시간을 증가시켜 편의성을 보완토록 변경하였습니다.
| 라이딩 독 (Riding Dog) | 스킬 난이도 : 1레벨 스킬 설명 : 켈비가 소환사를 태우고 빠른 속도로 이동. 이동 속도가 증가하며, 소환사의 받는 피해가 감소한다. | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| 소모 CP | 10.3 | 10.6 | 10.9 | 11.2 | 11.5 | 11.8 | 12.1 | 12.4 | 12.7 | 13 | 16 | 19 | 22 | 25 | |
| 획득 CP | 0.5 | 1 | 1.5 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | |
| (전)사정거리 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | |
| (후)사정거리 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | |
| (신규)받는 피해 감소(%) | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 13 | 13 | 14 | 18 | 22 | 26 | 30 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| (전)집중력 증가(%) | 16.5 | 18 | 19.5 | 21 | 22.5 | 24 | 25.5 | 27 | 28.5 | 30 | 45 | 60 | 75 | 90 | |
| (후)집중력 증가(%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| (신규)이동속도 증가(%) | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
|
| (전)지속시간(초) | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 230 | 330 | 430 | 530 | |
| (후)지속시간(초) | 312 | 324 | 336 | 348 | 360 | 372 | 384 | 396 | 408 | 420 | 540 | 660 | 780 | 900 | |
| 비고 | 켈비 전용 스킬 (1단계 이상) | ||||||||||||||
[플레임 링] 스킬의 변경
- [플레임 링] 스킬은 [플레어 드라이브] 스킬로 변경되어 켈비를 탑승한 라이딩 독 상태에서 사용 할 수 있는 이동기 스킬로 변경됩니다.
| 플레어 드라이브 (Flare Drive) | 스킬 난이도 : 4레벨 스킬 설명 : 켈비가 소환사를 태운 상태에서 빠르게 돌진하며 공격. 피격된 적은 강한 충격에 의해 기절한다 | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| 소모 CP | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 | 60 | 80 | 100 | 120 | 140 | |
| 획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| (전)최소 불 대미지 | 8.7 | 9.4 | 10.1 | 10.8 | 11.5 | 12.2 | 12.9 | 13.6 | 14.3 | 15 | 22 | 29 | 36 | 43 | |
| (후)최소 불 대미지 | 14 | 18 | 22 | 26 | 30 | 34 | 38 | 42 | 46 | 50 | 90 | 130 | 170 | 210 | |
| (전)최대 불 대미지 | 16.7 | 17.4 | 18.1 | 18.8 | 19.5 | 20.2 | 20.9 | 21.6 | 22.3 | 23 | 30 | 37 | 44 | 51 | |
| (후)최대 불 대미지 | 34 | 38 | 42 | 46 | 50 | 54 | 58 | 62 | 66 | 70 | 110 | 150 | 190 | 230 | |
| (전)타격범위(m) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 최소 타격범위 0.01 |
| (후)타격범위(m) | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | |
| (신규)사정거리 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 최소 사정거리 100 |
| (신규)경직 지속시간(초) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| (전)비고 | 켈비 전용 스킬 | ||||||||||||||
| (후)비고 | 켈비 전용 스킬 (1단계 이상) / [라이딩 독] 상태에서만 사용 가능 | ||||||||||||||
[인시너레이트] 스킬의 변경
- [인시너레이트](전직 후 익스팬션 인시너레이트) 스킬은 타격주기와 타격범위를 강화한 일반 스킬로 변경됩니다.
| 인시너레이트 (Incinerate) | 스킬 난이도 : 5레벨 스킬 설명 : 켈비의 몸이 엄청난 고열의 회염으로 둘러싸이며 주위에 접근한 모든 적들에게 피해를 줌 | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| 소모 CP | 121 | 122 | 123 | 124 | 125 | 126 | 127 | 128 | 129 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | |
| (신규)획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| (전)타격주기(초) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
| (후)타격주기(초) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 최소 불 대미지 | 55.4 | 63.8 | 72.2 | 80.6 | 89 | 97.4 | 105.8 | 114.2 | 122.6 | 131 | 215 | 299 | 383 | 467 | |
| 최대 불 대미지 | 105.4 | 113.8 | 122.2 | 130.6 | 139 | 147.4 | 155.8 | 164.2 | 172.6 | 181 | 265 | 349 | 433 | 517 | |
| (전)타격범위(m) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
| (후)타격범위(m) | 1.52 | 1.54 | 1.56 | 1.58 | 1.6 | 1.62 | 1.64 | 1.66 | 1.68 | 1.7 | 1.9 | 2.1 | 2.3 | 2.5 | Max 2.5 |
| (신규)사정거리 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | |
| (신규)경직 지속시간(초) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 비고 | 켈비 전용 스킬 (1단계 이상) | ||||||||||||||
[서몬 마스터리: 켈비] 스킬의 변경
- [켈비 소환] 스킬이 [서몬 마스터리: 켈비] 스킬로 변경됩니다.
- 편리하게 사용할 수 있도록 [켈비 소환], [소환수 파워 업], [테일 스피어] 효과를 하나의 [서몬 마스터리: 켈비] 스킬로 통합 적용합니다.
- 순수 마법 공격을 할 수 있도록 물리 대미지 속성을 제거합니다.
※ 효과가 합쳐짐에 따라 [소환수 파워 업], [테일 스피어] 스킬이 삭제됩니다.
| 서몬 마스터리: 켈비 (Summon Mastery: Kelby) | 스킬 난이도 : 1레벨 스킬 설명 : 소환수인 불의 개 '켈비'를 1단계 상태로 소환. 소환수가 소환된 상태에서 사용할 시 소환수의 등급을 올릴 수 있음. 스킬 강화 시 소환수의 패시브 스킬이 강화된다. | ||||||||||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 비고 |
| (전)소모 CP | 0.3 | 0.6 | 0.9 | 1.2 | 1.5 | 1.8 | 2.1 | 2.4 | 2.7 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | (켈비 소환) |
| (후)소모 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| (전)획득 CP | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | (켈비 소환) |
| (후)획득 CP | 19.9 | 19.8 | 19.7 | 19.6 | 19.5 | 19.4 | 19.3 | 19.2 | 19.1 | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | |
| (신규)시전속도 | 19.9 | 19.8 | 19.7 | 19.6 | 19.5 | 19.4 | 19.3 | 19.2 | 19.1 | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | |
| (신규)소환 시 레벨 증가(%) | 92.5 | 93 | 93.5 | 94 | 94.5 | 95 | 95.5 | 96 | 96.5 | 97 | 102 | 107 | 112 | 117 | (소환수 파워 업) |
| (신규)파워 업 시 레벨 증가(%) | 100.8 | 101.6 | 102.4 | 103.2 | 104 | 104.8 | 105.6 | 106.4 | 107.2 | 108 | 116 | 124 | 132 | 140 | (파워 업 재사용) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 최소 불 대미지 | 14 | 18 | 22 | 26 | 30 | 34 | 38 | 42 | 46 | 50 | 90 | 130 | 170 | 210 | (테일 스피어) |
| 최대 불 대미지 | 34 | 38 | 42 | 46 | 50 | 54 | 58 | 62 | 66 | 70 | 110 | 150 | 190 | 230 | (테일 스피어) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 사정거리 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | (테일 스피어) |
| (전)타격 수 | 2.05 | 2.1 | 2.15 | 2.2 | 2.25 | 2.3 | 2.35 | 2.4 | 2.45 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | Max 6 (테일 스피어) |
| (후)타격 수 | 2.05 | 2.1 | 2.15 | 2.2 | 2.25 | 2.3 | 2.35 | 2.4 | 2.45 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | Max 5 |
| 발동확률(%) | 20 | 21 | 21 | 22 | 22 | 23 | 23 | 24 | 24 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | Max 70 (테일 스피어) |
| (전)비고 | 소환수 켈비 소환 | ||||||||||||||
| (후)비고 | 소환수 켈비 소환, 소환수에게 재사용 시 등급이 상승함. | ||||||||||||||
[이끌고 보듬는 방랑자] 전직 스킬 변경
[명령 체계 확대] 스킬의 변경
- [명령 체계 확대] 스킬이 소환수와 펫의 스텟 보정치를 제거하여 분리하고, 소환수를 추가로 소환하는 패시브 스킬로 변경됩니다.
| 명령 체계 확대 ( Order System Expansion) | 스킬 난이도 : - 스킬 설명 : 갈고 닦은 소환 실력으로 소환수를 추가로 더 소환할 수 있게 된다. | |||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 비고 |
| (전)패시브 효과 | 소환수 명령이 펫에게도 적용, 소환수와 펫의 물리 공격력 150%, 마법 공격력 100%, 최대 체력 100% 증가 | | ||||||
| (후)패시브 효과 | 소환수를 추가로 한마리 더 소환할 수 있게 된다. | | ||||||
| (전)비고 | ||||||||
| (후)비고 | 총 3마리의 소환수를 소환할 수 있음 | |||||||
[멀티플 서몬 소울] 스킬의 추가
- 소환사 뿐 아니라 소환수에게도 정령 효과를 적용시키며 타격수를 증가시키는 [멀티플 서몬 소울](전직 전 서몬 소울) 스킬이 추가됩니다.
| 멀티플 서몬 소울 (Multiple Summon Soul) | 스킬 난이도 : 3레벨 스킬 설명 : 소환사와 소환수의 공격을 보조하는 정령을 소환한다. 정령은 소환사와 소환수 몸 주변을 배회하며 공격 적중 시마다 추가 피해를 입힌다 | |||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 비고 |
| (신규)소모 CP | 200 | 202 | 204 | 206 | 208 | 210 | 212 | |
| (신규)획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| (신규)정령 지속시간(초) | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | |
| (신규)추가타 피해량(%) | 25 | 25 | 26 | 26 | 27 | 27 | 27 | Max 75 |
| (신규)타격 수 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| (신규)비고 | 정령이 소환수에게도 적용된다. / 소환수가 소환된 상태에서만 사용 가능 | |||||||
[서몬 어웨이크] 스킬의 추가
- 소환수의 타수 증가 패시브를 지속시간 동안 100% 발동하여 강함 피해를 입히는 [서몬 어웨이크](전직 전 서몬 파워업) 스킬이 추가됩니다.
| 서몬 어웨이크 (Summon Awake) | 스킬 난이도 : 1레벨 스킬 설명 : 소환된 소환수들이 잠시동안 최대로 각성함. 짧은 시간동안 소환수들의 패시브 발동확률과 공격속도가 증가한다 | |||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 비고 |
| (신규)소모 CP | 85 | 86.5 | 88 | 89.5 | 91 | 92.5 | 94 | |
| (신규)획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| (신규)소환수 공격속도 증가(%) | 30 | 31 | 31 | 32 | 32 | 33 | 33 | Max 75 |
| (신규)패시브 발동확률 증가(%) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | Max 30 |
| (신규)지속시간(초) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | |
| (신규)쿨타임(초) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | |
| (신규)비고 | | |||||||
[동료 파워업 오라] 스킬의 변경
- [동료 파워업 오라](전직 전 소환수 파워업 오라) 스킬이 속성 공격력 증가 및 공격/이동속도, 상태이상 저항의 최대치가 부여됩니다.
- 소환사의 속성 공격력 증가 및 공격/이동속도를 증가시키는 효과를 추가합니다.
- 신규 옵션으로 마법 치명타 확률이 증가하는 스킬로 변경됩니다.
| 동료 파워 업 오라 (Coworker Power Up Aura) | 스킬 난이도 : 4레벨 스킬 설명 : 자신의 주변의 소환수를 파워 업 시키고 속성 공격력, 전체 속도, 마법 저항력, 상태이상 저항을 향상해줌. 이때, 자신의 속성 공격력, 전체 속도도 같이 향상시킴, 추가로 주변 아군의 전체 스탯과 소환수 마법 치명타 확률을 상승시켜줌 | |||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 비고 |
| 필요 CP | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | |
| 적용주기(초) | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | |
| 적용범위(m) | 7 | 7.08 | 7.16 | 7.24 | 7.32 | 7.4 | 7.48 | |
| (전)소환수 물/불/바람/대지 | 99.3 | 100.6 | 101.9 | 103.2 | 104.5 | 105.8 | 107.1 | |
| (후)물/불/바람/대지 | 99 | 100 | 101 | 103 | 104 | 105 | 107 | Max 200 |
| (전)소환수 공격속도 증가(%) | 70 | 70.7 | 71.4 | 72.1 | 72.8 | 73.5 | 74.2 | |
| (후)공격속도 증가(%) | 70 | 70 | 71 | 72 | 72 | 73 | 74 | Max 80 |
| (전)소환수 이동속도 증가(%) | 70 | 70.7 | 71.4 | 72.1 | 72.8 | 73.5 | 74.2 | |
| (후)이동속도 증가(%) | 70 | 70 | 71 | 72 | 72 | 73 | 74 | Max 80 |
| 소환수 마법저항 증가(%) | 30 | 30 | 31 | 31 | 32 | 32 | 33 | Max 50 |
| 소환수 모든 상태이상 | 19 | 19.3 | 19.6 | 19.9 | 20.2 | 20.5 | 20.8 | |
| 소환수 모든 상태이상 | 19 | 19 | 19 | 19 | 20 | 20 | 20 | Max 30 |
| 모든 능력치 증가 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | Max 250 |
| (신규)마법 치명타 확률 증가(%) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | Max 30 |
| (신규)비고 | | |||||||
[태양과 바람의 방랑자] 전직 스킬 변경
[시너지 오브 파이어 앤 윈드] 스킬의 변경
- [시너지 오브 파이어 앤 윈드] 스킬의 패시브 효과가 [라이딩 독] 사용 중 마법 대미지 한계치가 상승되어 소환수 부족을 보완할 수 있도록 변경됩니다.
| 시너지 오브 파이어 앤 윈드 (Synergy of Fire and Wind) | 스킬 난이도 : - 스킬 설명 : 켈비와 윈디를 소환하면 불과 바람이 만나 강한 불바람을 일으킨다. 라이딩 독 상태에서 마법 대미지와 증가 한계치가 증가한다 | |||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 비고 |
| (전)패시브 효과 | 켈비와 윈디의 마법공격력 120%, 스킬범위 200, 체력 50% 증가 | | ||||||
| (후)패시브 효과 | [라이딩 독] 상태에서 소환사와 소환수(켈비와 윈디)의 마법 공격력과 마법 공격력 증가 한계치가 150% 증가 | | ||||||
| 비고 | ||||||||
[익스팬션 인시너레이트] 스킬의 변경
- [익스펜션 인시너레이트](전직 전 인시너레이트) 스킬이 타격 범위가 증가하고, [라이딩 독] 상태 시 타격주기가 짧게 적용되도록 변경됩니다.
| 익스팬션 인시너레이트 (Expansion Incinerate) | 스킬 난이도 : 5레벨 스킬 설명 : 켈비의 몸이 엄청난 고열의 화염으로 둘러싸이며 주위에 접근한 모든 적들에게 피해를 줌. 라이딩 독 상태에서는 매우 빠르게 피해를 가함 | |||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 비고 |
| 소모 CP | 170 | 171 | 172 | 173 | 174 | 175 | 176 | |
| (신규)획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| (전)불 대미지 | 665 | 674.8 | 684.6 | 694.4 | 704.2 | 714 | 723.8 | |
| (후)최소 불 대미지 | 475.4 | 483.8 | 492.2 | 500.6 | 509 | 517.4 | 525.8 | |
| (후)최대 불 대미지 | 525.4 | 533.8 | 542.2 | 550.6 | 559 | 567.4 | 575.8 | |
| (전)타격주기(초) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| (후)타격주기(초) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| (전)타격범위(m) | 1.5 | 1.51 | 1.52 | 1.53 | 1.54 | 1.55 | 1.56 | |
| (후)타격범위(m) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
| (신규)지속시간(초) | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | |
| (전)비고 | 켈비 전용 스킬 | |||||||
| (후)비고 | 켈비 전용 스킬 (1단계 이상) / [라이딩 독] 상태 시 타격 주기 0.25초 | |||||||
[게일 펀치 MK2] 스킬의 추가
- [게일 펀치 MK2](전직 전 게일 펀치) 스킬의 최소 대미지가 상승되며, 적에게 회오리 바람을 날릴 수 있도록 변경됩니다.
| 게일 펀치 MK2 (Gale Punch MK2) | 스킬 난이도 : 4레벨 스킬 설명 : 적에게 바람의 로켓트 펀치를 날림. 생성된 회오리 바람이 적을 향해 날라감 | |||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 비고 |
| 소모 CP | 235 | 238.5 | 242 | 245.5 | 249 | 252.5 | 256 | |
| (전)획득 CP | 150 | 153 | 156 | 159 | 162 | 165 | 168 | |
| (후)획득 CP | 75 | 76.5 | 78 | 79.5 | 81 | 82.5 | 84 | |
| (전)쿨타임 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
| (후)쿨타임 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| (신규)지속시간(초) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | |
| (전)최소 바람 대미지 | 230 | 232 | 234 | 236 | 238 | 240 | 242 | |
| (후)최소 바람 대미지 | 339 | 344 | 349 | 354 | 359 | 364 | 369 | |
| (전)최대 바람 대미지 | 440 | 446 | 452 | 458 | 464 | 470 | 476 | |
| (후)최대 바람 대미지 | 440 | 446 | 452 | 458 | 464 | 470 | 476 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| (신규)타격주기 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 속도 25 |
| (전)타격범위(m) | 2.01 | 2.02 | 2.03 | 2.04 | 2.05 | 2.06 | 2.07 | |
| (후)타격범위(m) | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | |
| (전)사정거리 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | |
| (후)사정거리 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| (전)비고 | 윈디 전용 스킬 / 스킬 적중 시 재반복 | |||||||
| (후)비고 | 윈디 전용 스킬 (2단계 이상) / [멀티플 서몬 소울] 효과 10%까지만 적용 (매 타격마다 발생) | |||||||
[보이드 포인트] 스킬의 변경
- [보이드 포인트](전직 전 베이큠 포인트) 스킬이 불과 바람의 연계 공격으로 대미지가 강화되도록 변경됩니다.
| 보이드 포인트 (Void Point) | 스킬 난이도 : 5레벨 스킬 설명 : 바람의 힘을 통해 주위의 적들을 끌어당겨 공격한다. 익스팬션 인시너레이트 활성화 상태에서 사용 시 윈디번 상태를 부여한다 | |||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 비고 |
| (전)소모 CP | 350 | 355 | 360 | 365 | 370 | 375 | 380 | |
| (후)소모CP | 250 | 253 | 256 | 259 | 262 | 265 | 268 | |
| 획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| (전)최소 바람 대미지 | 252.5 | 254 | 255.5 | 257 | 258.5 | 260 | 261.5 | |
| (후)최소 바람 대미지 | 102.5 | 104 | 105.5 | 107 | 108.5 | 110 | 111.5 | |
| (전)최대 바람 대미지 | 332.5 | 334 | 335.5 | 337 | 338.5 | 340 | 341.5 | |
| (후)최대 바람 대미지 | 182.5 | 184 | 185.5 | 187 | 188.5 | 190 | 191.5 | |
| (전)타격범위(m) | 2 | 2.01 | 2.02 | 2.03 | 2.04 | 2.05 | 2.06 | |
| (후)타격범위(m) | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | |
| (신규)윈디번 대미지(불) | 87 | 89 | 91 | 93 | 95 | 97 | 99 | |
| (신규)윈디번 대미지(바람) | 137.5 | 140 | 142.5 | 145 | 147.5 | 150 | 152.5 | |
| (신규)윈디번 지속시간(초) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 타격주기 1초 |
| (전)비고 | 윈디 전용 스킬 / 인시너레이트를 사용한 상태일 시 불속성 추가대미지 부여 | |||||||
| (후)비고 | 윈디 소환 상태에서만 사용 가능 / 소환사의 0.5m 거리로 당겨온다. [익스팬션 인시너레이트] 활성화 상태일 시 피격된 적에게 윈디번(최대 5중첩 적용 가능) 상태를 입힌다 | |||||||
[바람과 대지의 방랑자] 전직 스킬 변경
[앙상블 오브 워터 앤 어스] 스킬의 변경
- [앙상블 오브 워터 앤 어스] 스킬의 패시브 효과가 물과 대지 속성에 함께 피격된 적에게 높은 대미지를 입힐 수 있도록 변경됩니다.
| 앙상블 오브 워터 앤 어스 (Ensemble of Water and Earth) | 스킬 난이도 : - 스킬 설명 : 땅과 물이 만나 상대방을 약화시킨다. 물과 대지 속성 대미지에 모두 피격당한 적에게는 약화 표식을 새기며 대상에게 가하는 피해량이 증가한다. | |||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 비고 |
| (전)패시브 효과 | 스웰퍼와 헷저의 기본 공격력 100%, 체력 100%, 마법 공격력 50% 상승 | | ||||||
| (후)패시브 효과 | 5초안에 [물+대지] 속성 대미지를 받은 적에게 소환사 및 소환수가 가하는 피해량이 20% 증가한다. | | ||||||
| (신규)비고 | 피해 증가 지속시간 5초, 물 or 대지 대미지 피격 시 마다 초기화 | |||||||
[아르마딜로 웨이브]스킬의 추가
- [아르마딜로 웨이브](전직 전 아르마딜로 롤링) 스킬이 이동하면서 공격이 가능하도록 변경됩니다.
- 타격 범위가 증가하고, 공격속도에 따라 타격주기가 짧게 적용되도록 변경됩니다.
※ 헷저 스킬이 변경되어 [헷저 펜싱] 스킬이 삭제됩니다.
| 아르마딜로 웨이브 (Armadillo wave) | 스킬 난이도 : 4레벨 스킬 설명 : 헷저가 즉시 아르마딜로처럼 몸을 말고서 회전함. 회전하는 동안 이동이 가능해지며 주변에 지속적인 피해를 입힘. 돌진명령 스킬을 통해 이동이 가능함 | |||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 비고 |
| (신규)소모 CP | 200 | 202 | 204 | 206 | 208 | 210 | 212 | 2초마다 감소 |
| (신규)획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| (신규)최소 대지 대미지 | 468 | 476.8 | 485.6 | 494.4 | 503.2 | 512 | 520.8 | |
| (신규)최대 대지 대미지 | 498 | 506.8 | 515.6 | 524.4 | 533.2 | 542 | 550.8 | |
| (신규)타격범위(m) | 4.02 | 4.04 | 4.06 | 4.08 | 4.1 | 4.12 | 4.14 | Max 4.5 |
| (신규)지속시간(초) | 10.1 | 10.2 | 10.3 | 10.4 | 10.5 | 10.6 | 10.7 | Max 20 |
| (신규)타격수 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
| (신규)비고 | 헷저 전용 스킬(3단계) / 최대 타격 주기 1초, 최소 타격 주기 0.3초 | |||||||
[워터 드롭 포스] 스킬의 변경
- [워터 드롭 포스] (전직 전 워터 드롭 익스플로전) 스킬의 쿨타임을 제거하여 보다 자주 사용이 가능하며, 타격수가 소폭 감소하도록 변경됩니다.
- 타격수가 소폭 감소하도록 변경됩니다.
| 워터 드롭 포스 ( Water Drop Fourth ) | 스킬 난이도 : 4레벨 스킬 설명 : 스웰퍼가 폭발성 물의 구체를 여러 개 만들어 공중에 띄워 놓아 떨어뜨림. 물의 구체는 넓은 범위서 적에게 지속적인 타격을 줌 | |||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 비고 |
| (전)소모 CP | 75 | 75.5 | 76 | 76.5 | 77 | 77.5 | 78 | |
| (후)소모 CP | 250 | 252.5 | 255 | 257.5 | 260 | 262.5 | 265 | |
| 획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| (전)최소 물 대미지 | 328 | 334.24 | 340.48 | 346.72 | 352.96 | 359.2 | 365.44 | |
| (후)최대 물 대미지 | 440.99 | 449.09 | 457.19 | 465.29 | 473.39 | 481.49 | 489.59 | |
| (전)최대 물 대미지 | 348 | 354.24 | 360.48 | 366.72 | 372.96 | 379.2 | 385.44 | |
| (후)최소 물 대미지 | 460.99 | 469.09 | 477.19 | 485.29 | 493.39 | 501.49 | 509.59 | |
| (전)타격범위(m) | 3.4 | 3.4 | 3.4 | 3.4 | 3.4 | 3.4 | 3.4 | |
| (후)타격범위(m) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
| 사정거리 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | |
| (후)사정거리 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | |
| (전)타격 수 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
|
| (후)타격 수 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 비고 | 스웰퍼 전용 스킬(2단계) | |||||||
[아쿠아 브램블] 스킬의 변경
- [아크아 브램블](전직 전 아쿠아 뱀부) 스킬의 전직 전 방어력 감소 디버프 능력이 마법 저항 약화 효과로 변경됩니다.
| 아쿠아 브램블 (Aqua Bramble) | 스킬 난이도 : 5레벨 스킬 설명 : 땅 속의 지하 수맥을 끌어들여 일정 지역에 물의 죽순을 깖. 그 안의 적들은 지속적으로 타격을 입으며 공격속도와 이동속도 뿐만아니라 마법 저항력도 떨어짐 | |||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 비고 |
| (전)소모 CP | 198 | 200 | 202 | 204 | 206 | 208 | 210 | |
| (후)소모CP | 250 | 254 | 258 | 262 | 266 | 270 | 274 | |
| 획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| (전)최소 물 대미지 | 390.5 | 392 | 393.5 | 395 | 396.5 | 398 | 399.5 | |
| (후)최소 물 대미지 | 169.8 | 173 | 176.2 | 179.4 | 182.6 | 185.8 | 189 | |
| (전)최대 물 대미지 | 404.5 | 406 | 407.5 | 409 | 410.5 | 412 | 413.5 | |
| (후)최대 물 대미지 | 183.8 | 187 | 190.2 | 193.4 | 196.6 | 199.8 | 203 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| (신규)이동속도 감소(%) | 40 | 40 | 40 | 40 | 41 | 41 | 41 | MAX 70 |
| (신규)공격속도 감소(%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 21 | 21 | 21 | MAX 50 |
| (신규)마법저항 약화(%) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | MAX 50 |
| (신규)부가효과 지속시간(초) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| 타격범위(m) | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | |
| (신규)지속시간(초) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | |
| (신규)타격주기(초) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| (전)비고 | 스웰퍼 전용 스킬 | |||||||
| (후)비고 | 스웰퍼 소환 상태에서만 가능 / 최대 3개까지 시전 가능 | |||||||
감사합니다.